ස්වාධීන ප්‍රශ්න මාර්ගෝපදේශය · ආදායම් රහිත උදාහරණය

12q: Nested Intervals ඩීමෝ සහ නීති

මෙම මාර්ගෝපදේශය මගින් මෙම ස්වාධීන බ්‍රවුසර ඩීමෝවේ දී නිරීක්ෂණය කළ 12q ක්‍රීඩාව පැහැදිලි කරයි. ක්‍රීඩාකරුගේ හැඳුනුම්පත තහවුරු කර නොමැත. පහත සඳහන් සියලුම නීති, සම්භාවිතා සහ ගෙවීම් ව්‍යුහයන් ලබා දී ඇති මූලාශ්‍ර සීමිත හිමිකාරත්ව ගිවිසුම සහ ගණිතමය සාක්ෂි මත ක්‍රමවත්ව ව්‍යුත්පන්න කර ඇත.

නොමිලේ ප්‍රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න

නොමිලේ ප්‍රදර්ශන ක්‍රීඩාව

ඇතුළත් කළ අන්තරාල

මෙම ක්‍රීඩාව ආසන්න කාසි පසුම්බියක් භාවිතා කරයි. නැවත පුරවන ලද මුදල් අසම්පූර්ණ ඇදීමක් සඳහා ආපසු ගෙවනු නොලැබේ. මෙම ඩීමෝවේ ගිණුම් ප්‍රවේශයක් හෝ සැබෑ මුදල් ගෙවීම් කවුළුවක් නොමැත.

ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රණය: Nested Intervals

මූලික යාන්ත්‍රණයේ දී 13 කාමර පරාසයකින් (0–12) ස්වාධීයව තෝරාගත් සමාන ව්‍යාප්තියෙන් යුත් කියවීම් හතරක් අඩංගු වේ.

  • අන්තරය A: පළමු කියවීම් දෙකෙන් සෑදෙන අතර, වසා ඇති අන්තරයක් ලෙස සකස් කර ඇත.
  • අන්තරය B: අවසාන කියවීම් දෙකෙන් සෑදෙන අතර, වසා ඇති අන්තරයක් ලෙස සකස් කර ඇත.
  • ප්‍රාථමික ලකුණු: සැබෑ අඩංගුතා මත ගණනය කරනු ලැබේ:
    • සමාන අන්තර සඳහා 2 ලකුණු ලැබේ.
    • නිවැරදි අඩංගුතාවයක් (A, B අඩංගු කරයි හෝ B, A අඩංගු කරයි) සඳහා 1 ලකුණු ලැබේ.
    • කිසිවක් නොමැති නම් 0 ලකුණු ලැබේ.
    • එකම අගයක් ඇති අන්තර වලංගු වේ.

ටිකට් එකක් එකිනෙක මත පිහිටිය හැක. ඔබට භ්‍රමණය කිරීමට පෙර එක් ටිකට් එකක් තෝරා ගත යුතුය.

ගෙවීම් සහ සැකසුම්

තෝරාගත් ටිකට්පතක් සඳහා, මුළු ගෙවීම ගණනය කරනු ලබන්නේ:

සැලකිය යුතු කොන්දේසියමුළු ගෙවීම
අසාර්ථක වීම0
ලාභලාභි වීම0.96 × ලබාගත් සම්පූර්ණ දායක මුදල × මුළු සහාය / ජයග්‍රහණය කළ අනුපිළිවෙලින් ඇති ප්‍රතිඵල ගණන

සියලු ස්වාධීන අභිරුචි ඒකක එකම සමාන වර්ගයකින් යුක්ත වන අතර එහි අගයන් 0-12 දක්වා වේ. නිවැරදි ලෙස ලබාගත් ප්‍රතිඵල ගණන සහ සහාය ගණන ගණිතමය ආකාරයෙන් සටහන් කර ඇත. විවිධ ටිකට්පත් එකිනෙක මත පිහිටිය හැක.

සැකසීම 480ms ක් ගතවේ. දායක මුදල, ටිකට්පත සහ නැවත පිරවීමේ විකල්ප සක්‍රීය සැකසීම සහ ස්වයං-පේළිගැසීමේ කාලය පුරාම අගුළු දමා ඇත.

කාලවේලා සහ පාලක

  • දායක මුදල: එක සම්පූර්ණ දායක මුදලක් සම්පූර්ණ බහු-උත්සාහ ප්‍රතිඵලයක් ආවරණය කරයි.
  • ටිකට්පත්: පහළ, ඉහළ හෝ සම ලකුණු ටිකට්පත් පෙරතෝරා ගන්න. නිවැරදි කපා හැරීමේ අගයන් සහ ආසන්න මුළු ගුණක අගයන් පෙන්වයි.
  • ස්වයං ක්‍රමය: උපරිම වශයෙන් දහයක් දක්වා උත්සාහ පේළිගසයි.
  • නවත්වන්න: අනාගත උත්සාහ අවලංගු කරයි; සක්‍රීය උත්සාහ අවසන් වී සැකසේ.
  • ප්‍රථම බැංකුව නොමැත: ප්‍රථම බැංකුවක් ලබා දිය නොහැක.

මෙම අවස්ථා වලදී ශබ්දය ලබා ගත හැක.

ගණිතමය සාක්ෂි

සිමියුලේෂන් මැනීම් නියැදි නිරීක්ෂණ සහය දක්වයි, ගණිතමය පිරිවැය නියමය නොවේ. නිශ්චිත අපේක්ෂිත අගය මැනූ ඇස්තමේන්තු වලින් වෙනස් වේ.

ටිකට්නිශ්චිත සම්භාවිතාවනිශ්චිත මුළු RTPමැනූ RTPලාභී අච්චු (1M)
0 (පහළ)16172/285610.9696.03%566,403
1 (ඉහළ)12389/285610.9695.90%433,300
2 (සම)16497/285610.9696.05%577,926

විවිධ ආකාරවලට වෙනස් ව්‍යාප්ති ඇත; අපේක්ෂිත RTP යනු වගකීම් සහිත සැසියේ ප්‍රතිඵලයක් නොවේ.

පසුබිම් මුදල් සහ ස්ථායීතාව

  • ප්‍රාථමික ශේෂය: විර්ථුවල් කාසි 1000.
  • නැවත පිරවීම: සම්පූර්ණයෙන්ම විවේකී වන අතර ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වන විට, අතින් කළ නැවත පිරවීම ශේෂය නිවැරදිව 1000 ට සකසයි. භාගික වැටීම් සුරකිනු ලැබේ.
  • ස්ථායීතාව: සැකසූ ශේෂය ස්ථානීයව සුරකිනු ලැබේ, ශුන්‍ය ඇතුළුව. භාගික වැටීම් සැකසීම, නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා සුරකිනු ලැබේ.
  • නැවත පූරණය: අසම්පූර්ණ අච්චු ආපසු ගෙවීමකින් තොරව ඉවත් කරයි. අසම්පූර්ණ වටවල නැවත ආරම්භ නොවේ.
  • සක්‍රීය පාලක: ක්‍රියාකාරී වන විට සහ ස්වයං කතාරයක් හරහා ද, දායකත්වය, ආකාරය සහ නැවත පිරවීම අගුළු දමනු ලැබේ.

පුද්ගලිකත්වය සහ ගබඩා කිරීම

  • ගබඩා කිරීම: ඩෙමෝව සඳහා යොදා ගන්නේ බ්‍රවුසරයේ localStorage ය. මෙය ස්ථිර වටිනාකම සහ භාගික ඉතිරි වටිනාකම සඳහා යොදා ගනී. මෙය ගුප්තීකභාවය ස්ථාපිත නොකරන අතර වෙනත් සැකසුම් වලින් බැහැර නොකරයි.
  • තෙවන පාර්ශවයන්: ටෙම්ප්ලේට් එක Google Fonts ශෛලීප පත්‍රයක් නිවේදනය කරයි. සැබෑ බ්‍රවුසර ඉල්ලීම් අල්ලා ගැනීම තවමත් සිදු නොකරන අතර, මෙය වෙනත් ඉල්ලීම් හෝ සැකසුම් නොමැති බව ප්‍රකාශයක් නොවේ.
  • ගිණුම්/ගෙවීම්: මෙම ඩෙමෝවේ ගිණුම් ලොග් කිරීමේ හෝ ගෙවීම් ක්‍රියාවලියක් නොමැත.

ඩෙමෝවේ ගිණුම් හෝ ගෙවීම් පාලන නොමැති වීම යනු පුද්ගලික දත්ත සැකසීමක් සිදු නොවන බවට සාක්ෂියක් නොවේ.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

ලාභයක් සඳහා නිවැරදි ගෙවීම් සූත්‍රය කුමක්ද?

තෝරාගත් ටිකට්පතක් සඳහා, වැරදීමක් සිදුවුවහොත් මුළු ගෙවීම 0 වේ. ලාභයක් සිදුවුවහොත්, එය 0.96 × අල්ලාගත් මුළු දායක මුදල × මුළු සහාය / ජයග්‍රහණය කළ ඇණවුම් ප්‍රතිඵල ගණන වේ.

නැවත පිරවීමේ යාන්ත්‍රණය ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?

ඩෙමෝව සම්පූර්ණයෙන්ම නිශ්චල වී සහ වටිනාකම 10 ට වඩා අඩු වූ විට, අතින් නැවත පිරවීමක් සිදු කිරීමෙන් වටිනාකම හරියටම 1000 දක්වා සකසයි. මෙම ක්‍රියාවලියේදී භාගික ඉතිරි වටිනාකම ආරක්ෂා කර ගනී.

මම ඇඳීමක් සිදුවන විට පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?

නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ ඇඳීම් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව ඉවත් කරයි. අසම්පූර්ණ වටවල නැවත පූරණය කිරීමෙන් පසු නැවත ආරම්භ නොවේ.