คู่มือการสืบค้นแบบอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

12q: โหมดทดลองเล่น Nested Intervals และกฎเกณฑ์

คู่มือนี้อธิบายเกม 12q ตามที่สังเกตได้จากโหมดทดลองเล่นผ่านเบราว์เซอร์นี้ สถานะของผู้ให้บริการยังไม่ได้รับการยืนยัน กฎเกณฑ์ ความน่าจะเป็น และโครงสร้างการจ่ายรางวัลทั้งหมดด้านล่างนี้ได้มาอย่างเคร่งครัดจากสัญญาเจ้าของที่จำกัดอยู่กับแหล่งข้อมูลและหลักฐานทางคณิตศาสตร์

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

ช่วงซ้อนกัน

เกมนี้ใช้กระเป๋าเงินเหรียญเสมือน การเติมเงินจะไม่คืนเงินสำหรับการเดิมพันที่ยังไม่เสร็จสิ้น ไม่มีระบบเข้าสู่บัญชีหรือแคชเชียร์สำหรับเงินจริงในโหมดทดลองเล่นนี้

กลไกเกม: ช่วงซ้อนกัน

กลไกหลักเกี่ยวข้องกับการสุ่มอ่านค่าที่เป็นอิสระต่อกันสี่ครั้งจากช่วงสิบสามช่อง (0–12)

  • ช่วง A: สร้างจากการอ่านค่าสองครั้งแรก เรียงลำดับเป็นช่วงปิด
  • ช่วง B: สร้างจากการอ่านค่าสองครั้งสุดท้าย เรียงลำดับเป็นช่วงปิด
  • คะแนนดิบ: คำนวณจากการซ้อนทับที่แท้จริง:
    • ช่วงที่เท่ากันให้คะแนน 2
    • การซ้อนทับแบบสมบูรณ์ (A ซ้อนทับ B หรือ B ซ้อนทับ A) ให้คะแนน 1
    • ไม่ซ้อนทับให้คะแนน 0
    • ช่วงจุดเดียวยังคงมีสิทธิ์

ตั๋วสามารถทับซ้อนกันได้ คุณต้องเลือกตั๋วหนึ่งใบก่อนหมุน

การจ่ายรางวัลและการชำระเงิน

สำหรับตั๋วที่เลือก การคำนวณเงินรางวัลรวมคือ:

เงื่อนไขเงินรางวัลรวม
ไม่ถูก0
ถูก0.96 × เดิมพันเต็มจำนวน × การสนับสนุนรวม / จำนวนผลลัพธ์ที่ชนะตามลำดับ

การสุ่มแต่ละครั้งมีค่าแบบสม่ำเสมอใน 13 ช่อง (0–12) จำนวนครั้งที่ชนะและการสนับสนุนที่แน่นอนจะถูกบันทึกไว้ในโหมดคณิตศาสตร์ ตั๋วต่างๆ สามารถทับซ้อนกันได้

การชำระเงินใช้เวลา 480ms เดิมพัน ตั๋ว และตัวเลือกเติมเงินจะถูกล็อกไว้ตลอดกระบวนการชำระเงินที่กำลังดำเนินการและคิวอัตโนมัติใดๆ

โหมดและการควบคุม

  • การครอบคลุมเดิมพัน: เดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมผลลัพธ์การหมุนหลายรอบทั้งหมด
  • ตั๋ว: เลือกตั๋วลำดับ ต่ำ, สูง หรือแต้ม คู่ ล่วงหน้า โดยจะแสดงเกณฑ์กำหนดที่แน่นอนและตัวคูณกำไรโดยประมาณ
  • โหมดอัตโนมัติ: จัดคิวการสุ่มได้สูงสุดสิบครั้ง
  • หยุด: ยกเลิกการสุ่มครั้งถัดไป โดยรายการที่กำลังดำเนินการอยู่จะเสร็จสิ้นและคำนวณผลลัพธ์
  • ไม่มีถอนทุนก่อน: ไม่มีตัวเลือกถอนทุนก่อน

เสียงยังคงทำงานได้ในสถานะเหล่านี้

หลักฐานทางคณิตศาสตร์

การวัดผลจากการจำลองช่วยยืนยันการสังเกตตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายคืนทางคณิตศาสตร์ ค่าคาดหวังที่แท้จริงนั้นแตกต่างจากการประมาณการที่วัดได้

ตั๋วความน่าจะเป็นที่แท้จริงRTP สุทธิตามทฤษฎีRTP ที่วัดได้การออกรางวัลที่ชนะ (1 ล้านครั้ง)
0 (ต่ำกว่า)16172/285610.9696.03%566,403
1 (สูงกว่า)12389/285610.9695.90%433,300
2 (เลขคู่)16497/285610.9696.05%577,926

โหมดต่างๆ มีการกระจายตัวที่แตกต่างกัน ค่า RTP ตามทฤษฎีไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ

กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล

  • ยอดเริ่มต้น: เหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ
  • เติมเงิน: เมื่ออยู่ในสถานะว่างเปล่าและยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี โดยคงเศษทศนิยมไว้
  • การบันทึกข้อมูล: ยอดเงินที่ปิดรอบแล้วจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง รวมถึงยอดเงินศูนย์ เศษทศนิยมจะถูกเก็บไว้ระหว่างการปิดรอบ การเติมเงิน และการโหลดใหม่
  • โหลดใหม่: ยกเลิกการออกรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงิน รอบที่ยังไม่เสร็จจะไม่เล่นต่อ
  • การล็อกปุ่มควบคุม: การเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกขณะใช้งานและตลอดกระบวนการออกรางวัลอัตโนมัติ

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

  • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: เวอร์ชันสาธิตใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับบันทึกยอดเงินคงเหลือและการคงเศษเศษส่วนไว้ ซึ่งไม่ได้หมายถึงการไม่เปิดเผยตัวตนหรือการยกเว้นการประมวลผลข้อมูลอื่นๆ
  • บุคคลที่สาม: เทมเพลตนี้ระบุการเรียกใช้สไตลชีต Google Fonts การจับการเรียกข้อมูลจริงจากเบราว์เซอร์ยังอยู่ระหว่างดำเนินการ ซึ่งไม่ได้หมายความว่าไม่มีการเรียกข้อมูลหรือการประมวลผลอื่นๆ เพิ่มเติม
  • บัญชี/การชำระเงิน: ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิตนี้

การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิต ไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล

คำถามที่พบบ่อย

สูตรการจ่ายเงินที่ถูกต้องสำหรับรางวัลคืออะไร?

สำหรับตั๋วที่เลือก หากไม่ถูกรางวัล ยอดจ่ายรวมคือ 0 หากถูกรางวัล ยอดจ่ายคือ 0.96 × เงินเดิมที่บันทึกได้ × จำนวนการสนับสนุนทั้งหมด / จำนวนผลลัพธ์ที่ชนะตามลำดับ

กลไกการเติมเงินทำงานอย่างไร?

เมื่อเวอร์ชันสาธิตอยู่ในสภาวะว่างเปล่าและยอดเงินคงเหลือต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจะปรับยอดเงินคงเหลือให้เท่ากับ 1000 พอดี โดยจะคงเศษเศษส่วนไว้ระหว่างกระบวนการนี้

เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างการออกรางวัล?

การรีโหลดหน้าเว็บจะยกเลิกการออกรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงิน รอบการเล่นที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะไม่ดำเนินการต่อหลังจากการรีโหลด