วิธีการคำนวณคะแนนของ Nested Intervals
เกมจะสุ่มอ่านค่าแบบกระจายสม่ำเสมอ 4 ค่าจากช่วง 13 ช่อง (0–12) จากนั้นจะจัดเรียงเป็นช่วงปิดสองช่วง: A (จากการอ่านค่าสองค่าแรก) และ B (จากการอ่านค่าสองค่าสุดท้าย) คะแนนดิบจะถูกกำหนดโดยความสัมพันธ์ของการครอบคลุมระหว่าง A และ B:
- คะแนน 2: ทั้ง A ครอบคลุม B และ B ครอบคลุม A (ช่วงเดียวกัน รวมถึงช่วงจุดเดียว)
- คะแนน 1: การครอบคลุมแบบแท้ (A ครอบคลุม B หรือ B ครอบคลุม A แต่ไม่ใช่ทั้งสองกรณี)
- คะแนน 0: ไม่มีช่วงใดครอบคลุมอีกช่วงหนึ่ง
ตัวอย่างจากแหล่งข้อมูล:
| ค่าที่อ่านได้ (A1, A2, B1, B2) | คะแนนดิบ | เหตุผล |
|---|---|---|
| 0, 0, 0, 0 | 2 | ช่วงเดียวกัน [0,0] และ [0,0] |
| 12, 12, 12, 12 | 2 | ช่วงเดียวกัน [12,12] และ [12,12] |
| 0, 1, 2, 3 | 0 | ไม่มีการทับซ้อนของการครอบคลุม |
โหมดตั๋วและคณิตศาสตร์การจ่ายรางวัล
ก่อนหมุน คุณต้องเลือกโหมดตั๋วหนึ่งแบบ การคำนวณเงินรางวัลคือ 0.96 × เงินเดิมพันทั้งหมดที่จับได้ × การสนับสนุนรวม / จำนวนผลลัพธ์ที่ชนะตามลำดับ ตั๋วแต่ละใบมีความน่าจะเป็นและ RTP สุทธิต่างกัน แม้ว่าจะมีตัวคูณพื้นฐาน 0.96 เหมือนกันทั้งหมด
| รหัสตั๋ว | ความน่าจะเป็นที่แน่นอน | RTP สุทธิตามทฤษฎี | RTP ที่วัดได้ (ตัวอย่าง) |
|---|---|---|---|
| 0 (ต่ำกว่า) | 16172/28561 | 0.96 | ~96.03% |
| 1 (สูงกว่า) | 12389/28561 | 0.96 | ~95.90% |
| 2 (คู่) | 16497/28561 | 0.96 | ~96.05% |
ตั๋วสามารถทับซ้อนกันได้ หากไม่ชนะจะคืนเป็นศูนย์ เงินเดิมพันครอบคลุมการอ่านทั้งหมดในลำดับ
การควบคุมและข้อจำกัดการเล่นอัตโนมัติ
โหมดอัตโนมัติ: จัดคิวการจับรางวัลได้สูงสุดสิบครั้ง ปุ่ม หยุด จะยกเลิกการจับรางวัลที่เหลือในคิว แต่ผลลัพธ์ที่กำลังดำเนินการอยู่จะเสร็จสิ้นตามปกติ
การล็อก: เงินเดิมพัน การเลือกตั๋ว และความสามารถในการเติมเงินจะถูกล็อกตลอดระยะเวลาการชำระเงินที่กำลังดำเนินการและคิวอัตโนมัติ เสียงยังคงใช้งานได้ การชำระเงินใช้เวลาประมาณ 480 มิลลิวินาที
ไม่มีเงินคืนก่อนกำหนด: ไม่มีกลไกที่จะจบเซสชันก่อนกำหนดพร้อมคืนเงินสำหรับการจับที่ยังไม่ได้เล่น
กระเป๋าเงินท้องถิ่นและข้อจำกัดยอดเงิน
ยอดเงินเริ่มต้น: เดโมเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 1,000 เหรียญ
เติมเงินด้วยตนเอง: เมื่อยอดเงิน ต่ำกว่า 10 และเกมอยู่ในสถานะหยุดทำงานเต็มที่ การคลิกปุ่มเติมเงินจะปรับยอดเงินให้เหลือ 1,000 เหรียญพอดี ส่วนเศษที่เหลือจะถูกเก็บรักษาไว้ระหว่างการคำนวณผล, การเติมเงิน และการโหลดใหม่
การบันทึกข้อมูล: ยอดเงินที่คำนวณผลแล้วจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง (รวมถึงยอดศูนย์) การจับสลากที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะถูกละทิ้งโดยไม่มีการคืนเงินหากมีการโหลดหน้าเว็บใหม่; สถานะจะไม่ถูกกู้คืน
การสังเกตความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
การจัดเก็บข้อมูล: เทมเพลตนี้ใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์เพื่อบันทึกยอดเงินเดโมที่คำนวณผลแล้วและเศษที่เหลือ ข้อมูลนี้ไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตนหรือการยกเว้นการประมวลผลอื่นๆ
บุคคลที่สาม: เทมเพลตนี้ประกาศใช้สไตลชีต Google Fonts การจับการร้องขอจากเบราว์เซอร์จริงยังคงรออยู่; ข้อความนี้ไม่ใช่การอ้างว่าไม่มีการร้องขอหรือการประมวลผลอื่นๆ
บัญชี/การชำระเงิน: ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีหรือการชำระเงินในเดโมนี้ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน
กลุ่มเป้าหมายและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ
กลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป: คู่มือนี้กำหนดนโยบายสำหรับกลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป; นี่ไม่ใช่การอ้างเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง
การใช้งานอย่างรับผิดชอบ: เดโมนี้เป็นเพียงการจำลองสถานการณ์ ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางการแพทย์หรือทำให้การขาดทุนปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือบล็อกหรือกีดกันตนเองในระดับบัญชีในอินเทอร์เฟซเดโมนี้ ผู้ใช้ควรหาความช่วยเหลือที่เหมาะสมจากหน่วยงานที่มีคุณสมบัติในท้องถิ่นหากจำเป็น
คำถามที่พบบ่อย
สูตรการจ่ายรางวัลที่แน่นอนสำหรับตั๋วที่ชนะคืออะไร?
การจ่ายเงินรวมคำนวณจาก 0.96 × เงินเดิมพันทั้งหมดที่จับได้ × การสนับสนุนรวม / จำนวนผลลัพธ์ที่ชนะตามลำดับ ซึ่งขึ้นอยู่กับโหมดตั๋วเฉพาะและโอกาสที่แท้จริงของผลลัพธ์ที่ชนะ
คะแนนดิบคำนวณสำหรับช่วงซ้อนกันอย่างไร
มันนับการครอบครองที่แท้จริงระหว่างช่วง A (การอ่านสองครั้งแรก) และ B (การอ่านสองครั้งสุดท้าย) คะแนน 2 หากทั้งคู่ครอบครองซึ่งกันและกัน (เหมือนกัน) คะแนน 1 หากอันหนึ่งครอบครองอีกอันหนึ่งอย่างชัดเจน และคะแนน 0 หากไม่มีอันใดครอบครองอีกอันหนึ่ง
เกิดอะไรขึ้นเมื่อฉันคลิกหยุดในโหมดอัตโนมัติ
การหยุดจะยกเลิกการออกรางวัลในอนาคตในคิว อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่จับได้ในขณะนั้นจะเสร็จสิ้นกระบวนการตั้งยอด 480 มิลลิวินาที ไม่มีเงินคืนหรือการคืนเงินสำหรับรางวัลที่ยังไม่เล่น
ฉันสามารถเติมยอดเงินได้ตลอดเวลาหรือไม่
ไม่ได้ การเติมเงินด้วยตนเองจะเปิดใช้งานเฉพาะเมื่อเกมอยู่ในสถานะว่างสนิทและยอดเงินต่ำกว่า 10 เท่านั้น ซึ่งจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี โดยคงเศษที่เหลือไว้
การรีโหลดหน้าเว็บจะกู้คืนการออกรางวัลที่ยังไม่เสร็จหรือไม่
ไม่ การออกรางวัลที่ยังไม่เสร็จจะถูกยกเลิกโดยไม่มีการคืนเงินเมื่อรีโหลด มีเพียงยอดเงินที่ผ่านการตั้งยอดแล้วเท่านั้นที่คงอยู่ภายในเครื่อง
ตั๋วมีความแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงหรือไม่
ไม่ ตั๋วสามารถทับซ้อนกันได้ ตั๋วที่แตกต่างกันอาจมีผลลัพธ์ที่ชนะร่วมกัน แต่คุณเลือกได้เพียงหนึ่งตั๋วต่อการออกรางวัล
ความแตกต่างระหว่าง RTP ที่แม่นยำและ RTP ที่วัดได้คืออะไร
ค่า RTP ที่แท้จริง (0.96) คือค่าคงที่ทางคณิตศาสตร์ที่กำหนดไว้ในสัญญา RTP ที่วัดได้ (เช่น ~96.03%) คือการสังเกตจากตัวอย่างจากการจำลอง 1,000,000 รอบ ซึ่งอาจมีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยเนื่องจากความแปรปรวนของการจำลอง
นี่คือคาสิโนที่ใช้เงินจริงหรือไม่
ไม่ใช่ นี่คือเวอร์ชันสาธิตแบบอิสระที่ใช้เหรียญเสมือนซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน ไม่มีระบบบัญชี การชำระเงิน หรือการถอนเงิน
ข้อมูลของฉันถูกจัดเก็บอย่างไร
ยอดเงินที่ปิดบัญชีและส่วนเศษที่คงอยู่จะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ ซึ่งไม่ได้การันตีความไม่เปิดเผยตัวตน และอาจมีการประมวลผลอื่น ๆ เพิ่มเติม โดยเทมเพลตนี้มีการอ้างอิงถึง Google Fonts
คำว่า 'fractional carry' (ส่วนเศษที่คงอยู่) หมายถึงอะไร
หมายถึงส่วนที่ไม่ใช่จำนวนเต็มของยอดเงินที่ยังคงอยู่หลังจากการปิดบัญชี การเติมเงิน และการโหลดใหม่ ตามที่กำหนดไว้ในสัญญา
ฉันสามารถเดิมพันด้วยมูลค่า 0.5 ได้หรือไม่
สัญญาระบุถึง 'captured whole stake' (มูลค่าเดิมพันที่จับได้เป็นจำนวนเต็ม) โดยทั่วไปหมายถึงหน่วยจำนวนเต็ม เว้นแต่จะระบุไว้ชัดเจนในโหมดคณิตศาสตร์แบบเต็ม แต่ในเวอร์ชันสาธิตจะล็อกมูลค่าเดิมพันไว้ในช่วงเวลาที่มีการเล่น
มีการบังคับใช้เกณฑ์อายุ 18+ หรือไม่
ไม่ ป้ายกำกับ 18+ บ่งบอกถึงนโยบายกลุ่มเป้าหมายของคู่มือนี้ ไม่ใช่เกณฑ์อายุที่ติดตั้งจริง หรือการยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น