Nested Intervalsのスコアリングの仕組み
ゲームでは、13個のポケット(0〜12)の範囲から4つの独立した一様ランダム数値を取得します。これらは2つの閉区間にソートされます:A(最初の2つの読み取り値)とB(最後の2つの読み取り値)。生スコアは、AとBの包含関係によって決定されます。
- スコア2: AがBを包含し、かつBがAを包含する場合(同一の区間、単一要素を含む)。
- スコア1: 真の包含関係(AがBを包含するか、BがAを包含するか、ただし両方ではない)。
- スコア0: いずれの区間も他方を包含しない場合。
ソースからの例:
| 読み取り値 (A1, A2, B1, B2) | 生スコア | 理由 |
|---|---|---|
| 0, 0, 0, 0 | 2 | 同一区間 [0,0] と [0,0] |
| 12, 12, 12, 12 | 2 | 同一区間 [12,12] と [12,12] |
| 0, 1, 2, 3 | 0 | 包含の重なりなし |
チケットモードと払い出し計算
スピンする前に、チケットモードを1つ選択します。払い出し額は0.96 × 獲得した総賭け金 × 総サポート数 / 当選順位の総数で計算されます。異なるチケットには異なる確率と総RTPがありますが、すべてに同じ0.96の基本乗数係数が共通しています。
| チケットID | 正確な確率 | 正確な総RTP | 測定されたRTP(サンプル) |
|---|---|---|---|
| 0(下位) | 16172/28561 | 0.96 | 約96.03% |
| 1(上位) | 12389/28561 | 0.96 | 約95.90% |
| 2(偶数) | 16497/28561 | 0.96 | 約96.05% |
チケットは重複する可能性があります。外れた場合は0が返ります。賭け金は、一連の抽出におけるすべての独立した読み取りをカバーします。
操作と自動プレイの制限
自動モード:最大10回の抽選をキューに入れます。停止ボタンはキュー内の将来の抽選をキャンセルしますが、現在獲得された結果は完全に決済されます。
ロック:賭け金、チケットの選択、リフィルの可用性は、アクティブな決済フェーズ中および自動キュー全体でロックされます。サウンドは利用可能です。決済には約480msかかります。
早期終了なし:未使用の抽選を返金してセッションを早期に終了する機能はありません。
ローカルウォレットと残高制限
初期残高:デモ版は1000コインの仮想残高から開始されます。
手動補充:残高が10未満でゲームが完全に待機状態の場合、[補充]をクリックすると残高が正確に1000にリセットされます。小数点以下の残高は、決済、補充、再読み込みの各処理間で保持されます。
永続性:決済済みの残高はローカルに保存されます(0を含む)。未完了の抽選はページを再読み込みすると返金なしで破棄され、再開されません。
プライバシーとストレージの観察
ストレージ:このテンプレートは、決済済みのデモ残高と小数点以下の残高のためにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が保証されるわけでも、他の処理が行われないわけではありません。
第三者:テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言しています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
アカウント/支払い:このデモ版にはアカウントログインフローや支払いフローはありません。仮想コインには現金価値はありません。
対象ユーザーと責任ある利用
18歳以上:このガイドは18歳以上を対象としたポリシーに基づいています。これは現地の法律や実装された年齢制限の主張ではありません。
責任ある利用:デモ版はシミュレーションです。行動の臨床的な訓練や、損失を安全にするものではありません。このデモインターフェースには、アカウントレベルのブロックや自己排除ツールはありません。必要に応じて、適切な現地の専門機関で支援を受けてください。
よくある質問
当選チケットの正確な払い出し計算式は何ですか?
総払戻額は「0.96 × 獲得した全賭け金 × 総サポート数 ÷ 当選順序付き結果の数」で計算されます。これは特定のチケットモードと当選結果の正確な確率に依存します。
「ネステッド・インターバル」の生スコアはどのように計算されますか?
これは、間隔A(最初の2つの読み取り値)と間隔B(最後の2つの読み取り値)の間の真の包含関係を数えます。両方が互いに包含している(同一である)場合はスコア2、一方が他方を真に包含している場合はスコア1、互いに包含していない場合はスコア0となります。
オートモード中に「停止」をクリックするとどうなりますか?
停止はキュー内の将来の抽選をキャンセルします。ただし、現在獲得されている結果は480msの決済処理を完了します。未プレイの抽選に対する早期の銀行戻しや返金はありません。
残高はいつでも補充できますか?
いいえ。手動での補充は、ゲームが完全にアイドル状態にあり、残高が10未満の場合のみ利用可能です。これにより残高は正確に1000に設定され、小数点以下の桁は保持されます。
ページをリロードすると未完了の抽選は復元されますか?
いいえ。未完了の抽選はリロード時に返金なしで破棄されます。残高のみがローカルに保持されます。
チケットは相互に排他的ですか?
いいえ。チケットは重複可能です。異なるチケットが当選結果を共有することがありますが、抽選ごとに選択できるチケットは1つだけです。
正確なRTPと測定されたRTPの違いは何ですか?
正確なRTP(0.96)は契約で定義された数学的定数です。測定されたRTP(例:約96.03%)は1,000,000ラウンドからのサンプル観察値であり、シミュレーションのばらつきによりわずかに変動する可能性があります。
これは実銭カジノですか?
いいえ。これは仮想コインを使用した独立したデモサイトです。コインには現金価値はありません。アカウント、決済フロー、または出金機能はありません。
データはどのように保存されますか?
決済済みの残高と「フラクショナルキャリー(端数持ち越し)」はブラウザのlocalStorageに保存されます。これにより匿名性が保証されるわけではありませんが、他の処理が行われる可能性があります。テンプレートではGoogle Fontsが参照されています。
「フラクショナルキャリー」とは何を意味しますか?
これは、契約で定義されているように、決済、リフィル、リロードの各イベントをまたいで残高に保持される非整数部分を指します。
0.5のステークでプレイできますか?
契約では「キャプチャされた整数ステーク」が指定されています。通常、これは完全な整数単位を意味しますが、完全な数学モードで別段の指定がない限り、デモではアクティブなフェーズ中はステークが固定されます。
18歳以上の年齢制限は適用されていますか?
いいえ。18+の表示は、このガイドの対象読者層を示すものであり、実際に実装された年齢制限や、各地域の法的要件に関する声明ではありません。