নেস্টেড ইন্টারভ্যাল স্কোরিং কীভাবে কাজ করে
গেমটি তেরো পকেটের রেঞ্জ (০–১২) থেকে চারটি স্বাধীন ইউনিফর্ম রিডিং আঁকে। এগুলো দুটি বদ্ধ ইন্টারভ্যাল হিসেবে সাজানো হয়: A (প্রথম দুটি রিডিং) এবং B (শেষ দুটি রিডিং)। A এবং B-এর মধ্যে অন্তর্ভুক্তির সম্পর্কের উপর ভিত্তি করে কাঁচা স্কোর নির্ধারণ করা হয়:
- স্কোর ২: A, B-কে এবং B, A-কে উভয়কেই অন্তর্ভুক্ত করে (একই ইন্টারভ্যাল, সিঙ্গেলটন সহ)।
- স্কোর ১: প্রপার কন্টেনমেন্ট (A, B-কে অথবা B, A-কে অন্তর্ভুক্ত করে, কিন্তু উভয়কে নয়)।
- স্কোর ০: কোনো ইন্টারভ্যাল অন্যটিকে অন্তর্ভুক্ত করে না।
সোর্স থেকে উদাহরণ:
| রিডিং (A1, A2, B1, B2) | কাঁচা স্কোর | কারণ |
|---|---|---|
| 0, 0, 0, 0 | 2 | একই ইন্টারভ্যাল [0,0] এবং [0,0] |
| 12, 12, 12, 12 | 2 | একই ইন্টারভ্যাল [12,12] এবং [12,12] |
| 0, 1, 2, 3 | 0 | কোনো কন্টেনমেন্ট ওভারল্যাপ নেই |
টিকিট মোড এবং পেমআউট গণিত
স্পিন করার আগে আপনাকে একটি টিকেট মোড নির্বাচন করতে হবে। পেমেন্ট ক্যালকুলেশন করা হয় 0.96 × ক্যাপচার্ড হোল্ড স্টেক × টোটাল সাপোর্ট / ওয়ানিং অর্ডার্ড আউটকামস সংখ্যা সূত্র অনুযায়ী। বিভিন্ন টিকেটের ভিন্ন ভিন্ন সম্ভাবনা এবং গ্রস RTP থাকে, তবে সবগুলোরই একই 0.96 বেস মাল্টিপ্লায়ার ফ্যাক্টর রয়েছে।
| টিকেট আইডি | নির্ভুল সম্ভাবনা | নির্ভুল গ্রস RTP | পরিমাপকৃত RTP (নমুনা) |
|---|---|---|---|
| 0 (লোয়ার) | 16172/28561 | 0.96 | ~96.03% |
| 1 (আপার) | 12389/28561 | 0.96 | ~95.90% |
| 2 (ইভেন) | 16497/28561 | 0.96 | ~96.05% |
টিকেটগুলো ওভারল্যাপ হতে পারে। মিস হলে শূন্য ফেরত পাওয়া যাবে। স্টেক সিকোয়েন্সের সকল ইন্ডিপেন্ডেন্ট রিডিংকে কভার করে।
কন্ট্রোলস এবং অটো-প্লে লিমিটস
অটো মোড: সর্বোচ্চ দশটি ড্র কিউতে রাখে। স্টপ বাটন কিউতে থাকা ভবিষ্যত ড্রগুলো বাতিল করে, তবে যে ফলাফলটি বর্তমানে ক্যাপচার্ড হয়েছে তা পুরোপুরি সেটেল হবে।
লকিং: স্টেক, টিকেট সিলেকশন এবং রিফিল অ্যাভেইলেবিলিটি সকল এক্টিভ সেটেলমেন্ট ফেজ এবং যেকোনো অটো কিউর সময় লক থাকে। সাউন্ড পাওয়া যায়। সেটেলমেন্টে প্রায় 480ms সময় লাগে।
নো আর্লি ব্যাংক: অখেলানো ড্রগুলোর রিফান্ড সহ সেশন আগেই শেষ করার কোনো মেকানিজম নেই।
লোকাল ওয়ালেট এবং ব্যালেন্স লিমিটস
প্রারম্ভিক ব্যালেন্স: ডেমোটি ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়।
ম্যানুয়াল রিফিল: যখন ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে এবং গেমটি সম্পূর্ণরূপে নিষ্ক্রিয় থাকে, তখন রিফিল-এ ক্লিক করলে ব্যালেন্স ঠিক ১০০০ হয়ে যায়। ভগ্নাংশের অবশিষ্টাংশ সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোড জুড়ে সংরক্ষিত থাকে।
স্থায়িত্ব: সেটেলড ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে (শূন্যসহ)। অসমাপ্ত ড্র পেজ রিলোড করলে বাতিল হয়ে যায় এবং কোনো রিফান্ড দেওয়া হয় না; সেগুলো পুনরায় শুরু হয় না।
গোপনীয়তা এবং স্টোরেজ পর্যবেক্ষণ
স্টোরেজ: টেমপ্লেটটি সেটেলড ডেমো ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশের অবশিষ্টাংশের জন্য ব্রাউজারের localStorage ব্যবহার করে। এটি গোপনীয়তা নিশ্চিত করে না বা অন্য কোনো প্রক্রিয়াকরণ বাদ দেয় না।
তৃতীয় পক্ষ: টেমপ্লেটটি একটি Google Fonts স্টাইলশীট ঘোষণা করে। প্রকৃত ব্রাউজার রিকোয়েস্ট ক্যাপচার বাকি আছে; এটি এটি দাবি করে না যে অন্য কোনো রিকোয়েস্ট বা প্রক্রিয়াকরণ অনুপস্থিত।
অ্যাকাউন্ট/পেমেন্ট: এই ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন ফ্লো বা পেমেন্ট ফ্লো নেই। ভার্চুয়াল কয়েনের কোনো নগদ মূল্য নেই।
পরিধি এবং দায়িত্বশীল ব্যবহার
১৮+ পরিধি: এই গাইডটি ১৮+ পরিধি নীতির লক্ষ্য করে তৈরি; এটি স্থানীয় আইন বা কার্যকর বয়স যাচাইয়ের দাবি নয়।
দায়িত্বশীল ব্যবহার: ডেমোটি একটি সিমুলেশন। এটি আচরণগত প্রশিক্ষণ দেয় না বা ক্ষতি নিরাপদ করে না। এই ডেমো ইন্টারফেসে কোনো অ্যাকাউন্ট-স্তরের ব্লকিং বা স্ব-বর্জনকারী টুল নেই। প্রয়োজনে ব্যবহারকারীদের উপযুক্ত স্থানীয় যোগ্যতাসম্পন্ন সহায়তা খুঁজে নিতে হবে।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
জয়ী টিকিটের জন্য সঠিক পেমেন্ট ফর্মুলা কী?
মোট পেমআউট হলো 0.96 × ক্যাপচার করা সম্পূর্ণ স্টেক × মোট সাপোর্ট / জয়ী অর্ডারড আউটকামের সংখ্যা। এটি নির্দিষ্ট টিকিট মোড এবং জয়ী আউটকামের সঠিক সম্ভাব্যতার ওপর নির্ভর করে।
Nested Intervals-এর জন্য রaw স্কোর কীভাবে গণনা করা হয়?
এটি ইন্টারভ্যাল A (প্রথম দুটি রিডিং) এবং B (শেষ দুটি রিডিং)-এর মধ্যে সত্যিকারের কন্টেইনমেন্ট গণনা করে। যদি দুটি ইন্টারভ্যাল একে অপরকে কন্টেইন করে (অর্থাৎ অভেদ্য হয়), তবে স্কোর 2; যদি একটি অন্যটিকে সঠিকভাবে কন্টেইন করে, তবে স্কোর 1; আর যদি কোনোটি অন্যটিকে কন্টেইন না করে, তবে স্কোর 0।
Auto মোডের সময় যদি আমি Stop ক্লিক করি তবে কী হয়?
Stop ক্লিক করলে কিউতে থাকা ভবিষ্যত ড্র বাতিল হয়ে যায়। তবে, বর্তমানে ক্যাপচার করা কোনো আউটকাম 480ms সেটেলমেন্ট সম্পন্ন করবে। খেলা না হওয়া ড্রগুলোর জন্য কোনো অগ্রিম ব্যাংক বা রিফান্ড নেই।
আমি কি যেকোনো সময় আমার ব্যালেন্স রিফিল করতে পারি?
না। ম্যানুয়াল রিফিল শুধুমাত্র তখনই উপলব্ধ যখন গেমটি সম্পূর্ণ আইডল অবস্থায় থাকে এবং ব্যালেন্স 10-এর নিচে থাকে। এটি ব্যালেন্স ঠিক 1000 করে সেট করে, ভগ্নাংশের বহন ক্ষমতা বজায় রেখে।
পেজ রিলোড করলে অসমাপ্ত ড্রগুলো পুনরুদ্ধার হয়?
না। অসমাপ্ত ড্রগুলো রিফান্ড ছাড়াই রিলোডের সময় বর্জ্য হয়ে যায়। শুধুমাত্র সেটেলড ব্যালেন্সগুলো স্থানীয়ভাবে টিকে থাকে।
টিকিটগুলো কি পারস্পরিক বর্জনযোগ্য?
না। টিকিটগুলো ওভারল্যাপ হতে পারে। বিভিন্ন টিকিট জয়ী আউটকাম শেয়ার করতে পারে, কিন্তু প্রতিটি ড্রের জন্য আপনি কেবল একটি টিকিট নির্বাচন করেন।
একটান এবং পরিমাপকৃত RTP-এর মধ্যে পার্থক্য কী?
নির্দিষ্ট RTP (0.96) হলো চুক্তিতে সংজ্ঞায়িত একটি গাণিতিক ধ্রুবক। পরিমাপকৃত RTP (যেমন, ~৯৬.০৩%) হলো ১,০০,০০০ রাউন্ড থেকে নেওয়া একটি নমুনা পর্যবেক্ষণ, যা সিমুলেশন ভ্যারিয়েন্সের কারণে সামান্য ভিন্ন হতে পারে।
এটি কি রিয়েল-মানি ক্যাসিনো?
না। এটি একটি স্বাধীন ডেমো যা ভার্চুয়াল কয়েন ব্যবহার করে, যাদের কোনো নগদ মূল্য নেই। এখানে কোনো অ্যাকাউন্ট, পেমেন্ট ফ্লো বা উইথড্রাল মেকানিজম নেই।
আমার ডেটা কীভাবে সংরক্ষিত হয়?
সেটলড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি ব্রাউজারের localStorage-এ সংরক্ষিত হয়। এটি গোপনীয়তা নিশ্চিত করে না, এবং অন্যান্য প্রক্রিয়াকরণ ঘটতে পারে। টেমপ্লেটে Google Fonts-এর রেফারেন্স রয়েছে।
'ফ্র্যাকশনাল ক্যারি' বলতে কী বোঝায়?
এটি চুক্তিতে সংজ্ঞায়িত ব্যালেন্সের সেই অখণ্ড অংশকে নির্দেশ করে যা সেটলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোড ইভেন্টের মধ্যে বজায় থাকে।
আমি কি ০.৫ স্টেক নিয়ে খেলতে পারি?
চুক্তিতে 'ক্যাপচার্ড হোল্ড স্টেক' উল্লেখ করা হয়েছে। সাধারণত, এটি পূর্ণসংখ্যাক ইউনিট বোঝায়, যদি না সম্পূর্ণ ম্যাথ মোডসে অন্যথা উল্লেখ থাকে, কিন্তু ডেমোতে সক্রিয় ফেজের সময় স্টেক লক করা থাকে।
১৮+ বয়সের বাধা কি কার্যকর করা হয়েছে?
না। ১৮+ লেবেলটি এই গাইডের লক্ষ্যভুক্ত দর্শকদের নীতিকে নির্দেশ করে, কোনো কার্যকর বয়সের বাধা বা স্থানীয় আইনগত বৈধতার বিবৃতি নয়।