Nested Intervals အမှတ်ပေးစနစ် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း
ကစားနည်းသည် 13-ပိုက် (0–12) အပိုင်းအခြားမှ လွတ်လပ်သော ညီမျှသော ဖတ်ရှုမှု ၄-ခုကို ဆွဲယူသည်။ ၎င်းတို့ကို ပိတ်ထားသော အပိုင်းအခြား နှစ်ခုဖြစ်သည့် A (ပထမ ဖတ်ရှုမှုနှစ်ခု) နှင့် B (နောက်ဆုံး ဖတ်ရှုမှုနှစ်ခု) အဖြစ် စီစဉ်သည်။ A နှင့် B တို့၏ ပါဝင်မှု ဆက်နွယ်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ အခြေခံ အမှတ်ပေးစနစ်ကို သတ်မှတ်သည်-
- အမှတ် 2: A သည် B ကိုပါ B သည် A ကိုပါ ပါဝင်သည် (တူညီသော အပိုင်းအခြားများ၊ တစ်ခုတည်းသော အမှတ်များအပါအဝင်)။
- အမှတ် 1: သီးသန့် ပါဝင်မှု (A သည် B ကိုပါဝင်သည် သို့မဟုတ် B သည် A ကိုပါဝင်သည်၊ သို့သော် နှစ်ခုလုံး မဟုတ်ပါ)။
- အမှတ် 0: အပိုင်းအခြား နှစ်ခုလုံး တစ်ခုက တစ်ခုကို မပါဝင်ပါ။
မူရင်းမှ ရရှိသော ဥပမာများ-
| ဖတ်ရှုမှုများ (A1, A2, B1, B2) | အခြေခံ အမှတ် | အကြောင်းပြချက် |
|---|---|---|
| 0, 0, 0, 0 | 2 | တူညီသော အပိုင်းအခြားများ [0,0] နှင့် [0,0] |
| 12, 12, 12, 12 | 2 | တူညီသော အပိုင်းအခြားများ [12,12] နှင့် [12,12] |
| 0, 1, 2, 3 | 0 | ပါဝင်မှု ဖြတ်သန်းမှု မရှိပါ |
ယူနီကတ် ပုံစံများနှင့် ပေးချေမှု သင်္ချာ
လှည့်မည့်အခါ တစ်ကြိမ်လျှင် ရွေးချယ်ရမည့် ဗီဇာ (ticket) ပုံစံကို ရွေးချယ်ပါ။ ပေးချေမှုပမာဏကို 0.96 × ဖမ်းယူလိုက်သော စုစုပေါင်းစတေ့ပမာဏ × စုစုပေါင်း ပံ့ပိုးမှု / အနိုင်ရရှိသော အစီအစဉ်ရလဒ် အရေအတွက် ဟူ၍ တွက်ချက်ပါသည်။ ဗီဇာအမျိုးမျိုးတွင် ဖြစ်တန်စွမ်းနှင့် စုစုပေါင်း RTP များ ကွဲပြားသော်လည်း အားလုံးတွင် 0.96 အခြေခံ မြှောက်ဖော်ကိန်း တူညီစွာ ပါရှိပါသည်။
| ဗီဇာ ID | တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်း | တိကျသော စုစုပေါင်း RTP | တိုင်းတာရရှိသော RTP (နမူနာ) |
|---|---|---|---|
| 0 (အနိမ့်) | 16172/28561 | 0.96 | ~96.03% |
| 1 (အမြင့်) | 12389/28561 | 0.96 | ~95.90% |
| 2 (စုံ) | 16497/28561 | 0.96 | ~96.05% |
ဗီဇာများသည် ဖြတ်သန်းနိုင်ပါသည်။ မရရှိပါက သုည ပြန်ပေးပါသည်။ စတေ့ပမာဏသည် အစီအစဉ်ရှိ သီးခြားစီ ဖတ်ရှုမှုအားလုံးကို ဖုံးလွှမ်းထားပါသည်။
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အလိုအလျောက် ကစားခြင်း ကန့်သတ်ချက်များ
အလိုအလျောက် မုဒ်: အများဆုံး ဆွဲချက် (draw) ခုနစ်ခုကို စုစည်းထားသည်။ ရပ်မည် ခလုတ်သည် စုစည်းထားသော ဆွဲချက်များကို ချေဖျက်ပေးသော်လည်း၊ လက်ရှိ ဖမ်းယူလိုက်သော ရလဒ်သည် အပြည့်အဝ ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။
သတ်မှတ်ထားခြင်း: စတေ့ပမာဏ၊ ဗီဇာ ရွေးချယ်မှုနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းနိုင်မှုတို့သည် သက်ရောက်နေသော ဖြေရှင်းမှု အဆင့်နှင့် အလိုအလျောက် စုစည်းမှု အားလုံးအတွက် သတ်မှတ်ထားပါသည်။ အသံထွက်ခြင်းသည် ရရှိနိုင်ဆဲ ဖြစ်သည်။ ဖြေရှင်းချက်သည် ခန့်မှန်းခြေ 480ms ကြာမြင့်သည်။
စောစောစီးစီး ဘဏ်မှ ထုတ်ယူခြင်း မရှိခြင်း: မကစားရသေးသော ဆွဲချက်များကို ပြန်ပေးခြင်းဖြင့် အစီအစဉ်ကို စောစီးစွာ ပြီးဆုံးစေသော နည်းလမ်း မရှိပါ။
ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက်နှင့် ဘေးလန်စ် ကန့်သတ်ချက်များ
စတင်ငွေကြေးပမာဏ: ဒီမိုဂိမ်းကို စတင်စဉ် ဗီရိုက်ကွန်း ၁၀၀၀ ရှိသည်။
လက်ဖြည့်ခြင်း: ငွေကြေးပမာဏ ၁၀ အောက် ရောက်ရှိပြီး ဂိမ်းက လုံးဝအနားယူနေချိန်တွင် ဖြည့်ပေးရန် နှိပ်လိုက်ပါက ငွေကြေးပမာဏသည် ၁၀၀၀ အတိအကျ ဖြစ်သွားမည်။ အပိုင်းကိန်းအဖြစ် ကျန်ရှိနေသော ငွေကြေးပမာဏသည် နိဂုံးချုပ်ခြင်း၊ ဖြည့်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းတို့အကြား တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။
တည်ငြိမ်မှု: နိဂုံးချုပ်ပြီးသော ငွေကြေးပမာဏများသည် ဒေသတွင်း (သုညအပါအဝင်) တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပြီးဆုံးမထားသော ဆွဲယူမှုများကို ဘောင်ချာကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက ပြန်ပေးခြင်းမရှိဘဲ ဖျက်သိမ်းမည်ဖြစ်ပြီး ဆက်လက်မပြုလုပ်နိုင်ပါ။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးနှင့် သိမ်းဆည်းမှု သတိပေးချက်များ
သိမ်းဆည်းခြင်း: ဤ template သည် နိဂုံးချုပ်ပြီးသော ဒီမို ငွေကြေးပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်းအဖြစ် ကျန်ရှိနေသော ငွေကြေးပမာဏအတွက် browser localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ ဤသည်မှာ မိမိကိုယ်ကိုယ် မသိနိုင်သော အခြေအနေကို ဖြစ်စေခြင်း သို့မဟုတ် အခြားသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖယ်ရှားခြင်း မဟုတ်ပါ။
တတိယပုဂ္ဂိုလ်များ: ဤ template သည် Google Fonts stylesheet ကို ကြေညာထားသည်။ လက်တွေ့ browser request capture သည် စောင့်ဆိုင်းနေဆဲဖြစ်ပြီး၊ အခြား request များ သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ချက်များ မရှိကြောင်း ကြေညာခြင်း မဟုတ်ပါ။
အကောင့်/ငွေပေးချေမှု: ဤ ဒီမိုတွင် အကောင့် ဝင်ရောက်ခြင်း စီးဆင်းမှု သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု စီးဆင်းမှု မရှိပါ။ ဗီရိုက်ကွန်းများတွင် ငွေတန်ဖိုး မရှိပါ။
ပစ်မှတ်ထားသော အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် တာဝန်ယူမှုဖြင့် အသုံးပြုခြင်း
၁၈+ အသိုင်းအဝိုင်း: ဤ လမ်းညွှန်သည် ၁၈+ အသိုင်းအဝိုင်း မူဝါဒကို ပစ်မှတ်ထားသည်; ဤသည်မှာ ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေ သို့မဟုတ် အသက်အရွယ် စစ်ဆေးခြင်း ကို အကောင်အထည်ဖော်ထားကြောင်း ကြေညာခြင်း မဟုတ်ပါ။
တာဝန်ယူမှုဖြင့် အသုံးပြုခြင်း: ဒီမိုဂိမ်းသည် ပုံစံတူ ဖန်တီးမှုတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အပြုအမူများကို သင်ကြားပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆုံးရှုံးမှုများကို ဘေးကင်းစေခြင်း မရှိပါ။ ဤ ဒီမို အင်တာဖေ့စ်တွင် အကောင့်အဆင့် ချုပ်ထားခြင်း သို့မဟုတ် မိမိကိုယ်ကိုယ် ဖယ်ရှားခြင်း ကိရိယာများ မရှိပါ။ လိုအပ်ပါက သင့်လျော်သော ဒေသဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူများထံမှ ကူညီမှု ရယူသင့်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
အနိုင်ရရှိသော ခြေစမ်းစာအုပ်တစ်ခုအတွက် တိကျသော ပေးချေမှု ပုံသေနည်းမှာ အဘယ်နည်း။
စုစုပေါင်း ပေးချေမှုပမာဏသည် 0.96 × ဖမ်းယူထားသော စုစုပေါင်းလောင်းကစားပမာဏ × စုစုပေါင်း ပံ့ပိုးမှု / အနိုင်ရရှိသော အစီအစဉ်အလိုက် ရလဒေများ အရေအတွက် ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ သီးသန့်တစ်ကတ် ပုံစံနှင့် အနိုင်ရရှိမည့် ရလဒေ၏ တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်းပေါ်တွင် မူတည်သည်။
Nested Intervals အတွက် ကနဦး အမှတ်အသားကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း။
၎င်းသည် အပိုင်းအခြား A (ပထမဆုံး တိုင်းတာမှု နှစ်ခု) နှင့် B (နောက်ဆုံး တိုင်းတာမှု နှစ်ခု) တို့ကြား တိကျသော ပါဝင်မှုများကို ရေတွက်သည်။ အကယ်၍ နှစ်ခုလုံး တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ပါဝင်နေပါက (တူညီနေပါက) အမှတ် 2၊ တစ်ခုက အခြားတစ်ခုကို ပိုမိုပါဝင်နေပါက အမှတ် 1၊ နှစ်ခုလုံး တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မပါဝင်ပါက အမှတ် 0 ဖြစ်သည်။
Auto မုဒ်အတွင်း Stop ကို နှိပ်လိုက်လျှင် ဘာဖြစ်မည်နည်း။
Stop သည် စုစုပေါင်းစာရင်းထဲရှိ နောက်ပိုင်း ဆွဲကွက်များကို ချေဖျက်ပစ်သည်။ သို့သော် လက်ရှိ ဖမ်းယူထားသော ရလဒေသည် 480ms ပြေလည်မှုကို ဖြတ်သန်းသွားမည်။ ဆွဲကွက်မကစားမီ ပြန်လည်ပေးချေမှု သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းမှု မရှိပါ။
ကျွန်ုပ်၏ ဘလက်ကင်ကို မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းနိုင်ပါသလား။
မဖြစ်နိုင်ပါ။ လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် ကစားပွဲ အပြည့်အဝ အနားယူနေချိန်နှင့် ဘလက်ကင် 10 အောက်တွင် ရှိနေချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ဤသို့ပြုလုပ်ခြင်းသည် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး ဘလက်ကင်ကို တိတိကျကျ 1000 သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်။
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက ဆွဲကွက်မပြီးဆုံးသေးသော အရာများ ပြန်လည်ရရှိမည်နည်း။
မရပါ။ ဆွဲကွက်မပြီးဆုံးသေးသော အရာများကို ပြန်လည်အမ်းငွေမပေးဘဲ ဖယ်ရှားပစ်သည်။ ပြေလည်ပြီးသော ဘလက်ကင်များသာ ဒေသတွင်းတွင် တည်ရှိနေမည်။
တစ်ကတ်များသည် အပြန်အလှန် ချန်လှပ်ထားသော အရာများ ဖြစ်ပါသလား။
မဟုတ်ပါ။ တစ်ကတ်များသည် ဖြတ်သန်းနိုင်သည်။ ကွဲပြားသော တစ်ကတ်များသည် အနိုင်ရရှိသော ရလဒေများကို မျှဝေနိုင်သော်လည်း၊ ဆွဲကွက်တစ်ခုစီအတွက် တစ်ကတ်တစ်ခုသာ ရွေးချယ်နိုင်သည်။
တိကျသော RTP နှင့် တိုင်းတာထားသော RTP တို့အကြား ကွာခြားချက်မှာ အဘယ်နည်း။
Exact RTP (0.96) ဆိုသည်မှာ သဘာတဝင်သတ်မှတ်ချက်ဖြစ်ပြီး စာချုပ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော သင်္ချာဆိုင်ရာ ကိန်းသေဖြစ်သည်။ တိုင်းတာရရှိသော RTP (ဥပမာ - ~96.03%) သည် ဝန်းပွဲ 1,000,000 ကြိမ်မှ ရယူထားသော နမူနာအချက်အလက်ဖြစ်ပြီး၊ simulation variance ကြောင့် အနည်းငယ် ကွဲလွဲနိုင်သည်။
ဒါက ငွေစာရင်းသုံးသွားကasinလား?
မဟုတ်ပါ။ ဒါက virtual coins များဖြင့် သုံးနိုင်တဲ့ သီးခြားလွတ်လပ်သော demo ဖြစ်ပြီး၊ ထို coins များတွင် ငွေအတုအယူတန်ဖိုးမရှိပါ။ အကောင့်၊ ငွေပေးချေမှုစနစ် သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူမှုစနစ် မရှိပါ။
သင့်၏ data များကို မည်သို့သိမ်းဆည်းထားသနည်း?
Settled balance နှင့် fractional carry တို့ကို browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤသည်မှာ anonymity ကို အာမခံချက်မပေးပါ၊ အခြား processing များ ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။ ဤ template သည် Google Fonts ကို ချိတ်ဆက်ထားသည်။
'Fractional carry' ဆိုသည်မှာ အဓိပ္ပာယ်ရင်းနှီးစွာ ဘာကိုဆိုလိုသနည်း?
၎င်းသည် စာချုပ်အရ သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်း၊ settlement၊ refill နှင့် reload ဖြစ်စဉ်များအတွင်း တည်ရှိနေသော balance ၏ ကိန်းပြည့်မဟုတ်သည့် အပိုင်းအခြားကို ဆိုလိုသည်။
Stake 0.5 ဖြင့် ကစားနိုင်ပါသလား?
စာချုပ်တွင် 'captured whole stake' ကို သတ်မှတ်ထားသည်။ အများအားဖြင့် full math modes တွင် အခြားသတ်မှတ်ချက်မရှိပါက integer units များကို ဆိုလိုသည်၊ သို့သော် demo တွင် active phase များအတွင်း stake ကို lock ထားသည်။
18+ အသက်အရွယ်စစ်ဆေးမှုကို အကောင်အထည်ဖော်ထားသနည်း?
မဟုတ်ပါ။ 18+ label သည် ဤ guide ၏ ရည်ရွယ်ချက်ရှိသော ပရိသတ်အသက်အရွယ်မူဝါဒကိုသာ ညွှန်ပြပြီး၊ အကောင်အထည်ဖော်ထားသော age gate သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေအရ မှန်ကန်ကြောင်း ပြောဆိုချက်မဟုတ်ပါ။