नेस्टेड इंटरवल्स स्कोरिंग कैसे काम करती है
गेम 13-पॉकेट रेंज (0–12) से चार स्वतंत्र समान वितरित रीडिंग्स खींचता है। इन्हें दो बंद अंतरालों में व्यवस्थित किया जाता है: A (पहली दो रीडिंग्स) और B (आखिरी दो रीडिंग्स)। कच्चा स्कोर A और B के बीच के समावेश संबंध पर निर्धारित किया जाता है:
- स्कोर 2: A, B को समाहित करता है और B, A को समाहित करता है (समान अंतराल, एकल-अवयव वाले अंतराल सहित)।
- स्कोर 1: उचित समावेश (A, B को समाहित करता है या B, A को समाहित करता है, लेकिन दोनों नहीं)।
- स्कोर 0: न तो अंतराल दूसरे को समाहित करता है।
स्रोत से उदाहरण:
| रीडिंग्स (A1, A2, B1, B2) | कच्चा स्कोर | कारण |
|---|---|---|
| 0, 0, 0, 0 | 2 | समान अंतराल [0,0] और [0,0] |
| 12, 12, 12, 12 | 2 | समान अंतराल [12,12] और [12,12] |
| 0, 1, 2, 3 | 0 | कोई समावेश ओवरलैप नहीं |
टिकट मोड और पेआउट गणित
स्पिन करने से पहले, आप एक टिकट मोड चुनते हैं। भुगतान की गणना 0.96 × कैप्चर किया गया कुल स्टेक × कुल सपोर्ट / जीतने वाले क्रमित परिणामों की संख्या के रूप में की जाती है। विभिन्न टिकटों की संभावनाएँ और ग्रॉस RTP अलग-अलग होती हैं, हालाँकि सभी में समान 0.96 का बेस मल्टीप्लायर फ़ैक्टर होता है।
| टिकट ID | सटीक संभावना | सटीक ग्रॉस RTP | मापा गया RTP (नमूना) |
|---|---|---|---|
| 0 (लोअर) | 16172/28561 | 0.96 | ~96.03% |
| 1 (अपपर) | 12389/28561 | 0.96 | ~95.90% |
| 2 (ईवन) | 16497/28561 | 0.96 | ~96.05% |
टिकट ओवरलैप हो सकते हैं। एक माइस (miss) शून्य लौटाता है। स्टेक अनुक्रम में सभी स्वतंत्र रीडिंग्स को कवर करता है।
कंट्रोल्स और ऑटो-प्ले लिमिट्स
ऑटो मोड: अधिकतम दस ड्रॉस को क्यू करता है। स्टॉप बटन क्यू में भविष्य के ड्रॉस को रद्द कर देता है, लेकिन कोई भी वर्तमान में कैप्चर किया गया परिणाम पूरी तरह से सेटल हो जाएगा।
लॉकिंग: स्टेक, टिकट चयन और रिफिल उपलब्धता सक्रिय सेटलमेंट चरण और किसी भी ऑटो क्यू के दौरान लॉक रहती है। ध्वनि उपलब्ध रहती है। सेटलमेंट में लगभग 480ms का समय लगता है।
नो अर्ली बैंक: बिना खेले गए ड्रॉस की वापसी के साथ सत्र को जल्दी खत्म करने का कोई तंत्र नहीं है।
लोकल वॉलेट और बैलेंस लिमिट्स
प्रारंभिक शेष राशि: डेमो 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है।
मैन्युअल रिफिल: जब शेष राशि 10 से कम हो और गेम पूरी तरह से आइडल हो, तो रिफिल पर क्लिक करने से शेष राशि ठीक 1000 हो जाती है। भिन्न अंश सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के बीच संरक्षित रहता है।
स्थिरता: सेटल की गई शेष राशियाँ स्थानीय रूप से सहेजी जाती हैं (शून्य सहित)। अधूरी ड्रॉ पेज रीलोड करने पर रद्द कर दी जाती हैं; वे फिर से शुरू नहीं होतीं।
गोपनीयता और भंडारण अवलोकन
भंडारण: टेम्पलेट सेटल डेमो शेष राशि और भिन्न अंश के लिए ब्राउज़र localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता है।
तृतीय पक्ष: टेम्पलेट में Google Fonts स्टाइलशीट का उल्लेख है। वास्तविक ब्राउज़र अनुरोध कैप्चर लंबित है; यह दावा नहीं है कि अन्य अनुरोध या प्रसंस्करण अनुपस्थित हैं।
खाता/भुगतान: इस डेमो में कोई खाता लॉगिन फ्लो या भुगतान फ्लो नहीं है। वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है।
दर्शक और जिम्मेदार उपयोग
18+ दर्शक: यह गाइड 18+ दर्शक नीति को लक्षित करती है; यह स्थानीय कानून या लागू की गई आयु सीमा के बारे में दावा नहीं है।
जिम्मेदार उपयोग: डेमो एक सिमुलेशन है। यह व्यवहार को क्लिनिकली प्रशिक्षित नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता। इस डेमो इंटरफ़ेस में कोई खाता-स्तर का ब्लॉकिंग या स्व-बहिष्करण टूल नहीं है। यदि आवश्यक हो तो उपयोगकर्ताओं को उचित स्थानीय योग्य सहायता खोजनी चाहिए।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
जीत वाले टिकट के लिए सटीक भुगतान सूत्र क्या है?
कुल भुगतान 0.96 × कैप्चर किया गया पूर्ण स्टेक × कुल सपोर्ट / जीतने वाले क्रमित परिणामों की संख्या के बराबर होता है। यह विशिष्ट टिकट मोड और जीतने वाले परिणाम की सटीक प्रायिकता पर निर्भर करता है।
Nested Intervals के लिए रॉ स्कोर की गणना कैसे की जाती है?
यह अंतराल A (पहले दो रीडिंग्स) और B (आखिरी दो रीडिंग्स) के बीच सटीक समावेशन की गणना करता है। यदि दोनों एक-दूसरे को समाहित करते हैं (अर्थात समान हैं), तो स्कोर 2 होता है; यदि एक दूसरे को उचित रूप से समाहित करता है, तो स्कोर 1 होता है; और यदि कोई एक-दूसरे को समाहित नहीं करता, तो स्कोर 0 होता है।
Auto मोड के दौरान मैं Stop पर क्लिक करने पर क्या होता है?
Stop कतार में मौजूद भविष्य की ड्रॉ को रद्द कर देता है। हालांकि, कोई भी वर्तमान में कैप्चर किया गया परिणाम अपना 480ms का सेटलमेंट पूरा कर लेगा। अखेली गई ड्रॉ के लिए कोई शीघ्र बैंक या रिफंड नहीं होता है।
क्या मैं किसी भी समय अपने बैलेंस को रिफिल कर सकता हूँ?
नहीं। मैनुअल रिफिल केवल तभी उपलब्ध होता है जब गेम पूरी तरह से आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो। यह बैलेंस को सटीक रूप से 1000 सेट करता है, भिन्न अंशों को बनाए रखते हुए।
पेज को रीलोड करने से अधूरी ड्रॉ बहाल हो जाती हैं?
नहीं। अधूरी ड्रॉ को बिना किसी रिफंड के रद्द कर दिया जाता है। केवल सेटल किए गए बैलेंस स्थानीय रूप से बने रहते हैं।
क्या टिकट एक-दूसरे से परस्पर अपवर्जी (mutually exclusive) हैं?
नहीं। टिकट ओवरलैप कर सकते हैं। विभिन्न टिकट जीतने वाले परिणाम साझा कर सकते हैं, लेकिन आप प्रत्येक ड्रॉ के लिए केवल एक टिकट चुनते हैं।
सटीक और मापे गए RTP में क्या अंतर है?
सटीक RTP (0.96) वह गणितीय स्थिरांक है जो अनुबंध में परिभाषित किया गया है। मापा गया RTP (उदाहरण के लिए, ~96.03%) 1,000,000 राउंड्स से प्राप्त एक नमूना अवलोकन है और सिमुलेशन के अंतर के कारण इसमें थोड़ा अंतर हो सकता है।
क्या यह असली पैसे वाला कैसीनो है?
नहीं। यह एक स्वतंत्र डेमो है जिसमें वर्चुअल सिक्के हैं जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है। इसमें कोई खाता, भुगतान प्रक्रिया या निकासी तंत्र नहीं है।
मेरी डेटा कैसे स्टोर किया जाता है?
सेटल किए गए बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी (अंशशेष शेष राशि) ब्राउज़र localStorage में स्टोर किए जाते हैं। इसका अर्थ यह नहीं है कि आपकी गोपनीयता पूरी तरह सुरक्षित है, और अन्य प्रसंस्करण हो सकता है। टेम्प्लेट Google Fonts का संदर्भ देता है।
'फ्रैक्शनल कैरी' (अंशशेष शेष राशि) का क्या अर्थ है?
यह बैलेंस के उस गैर-पूर्णांक भाग को संदर्भित करता है जो सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड इवेंट्स के दौरान बना रहता है, जैसा कि अनुबंध में परिभाषित किया गया है।
क्या मैं 0.5 की स्टेट (बेट) के साथ खेल सकता हूँ?
अनुबंध में 'कैप्चर्ड व्होल स्टेट' (पूरी स्टेट) का उल्लेख है। आमतौर पर, इसका अर्थ पूर्णांक इकाइयों से होता है, जब तक कि फुल मैथ मोड्स में अन्यथा निर्दिष्ट न किया गया हो, लेकिन डेमो में सक्रिय चरणों के दौरान स्टेट लॉक रहती है।
क्या 18+ आयु सीमा लागू की गई है?
नहीं। 18+ लेबल इस गाइड की लक्षित पाठक नीति को दर्शाता है, न कि किसी लागू आयु सीमा या स्थानीय कानूनी स्थिति की घोषणा।