중첩 구간 게임 규칙
이 게임은 0에서 12 사이의 값에서 네 개의 독립적인 균일 표본을 추출합니다.
- 첫 번째 두 표본을 닫힌 구간 A로 정렬합니다.
- 마지막 두 표본을 닫힌 구간 B로 정렬합니다.
점수 계산: 기본 점수는 실제 포함 관계의 수를 세는 것입니다. 적절한 포함 관계는 1점을 얻습니다. A와 B가 같으면 2점을 얻습니다. 단일 원소 구간도 유효합니다.
- 하한: (구현 가능한 고유 점수 수 / 2)의 정수 부분을 계산한 값보다 작은 첫 번째 점수들을 포함합니다.
- 상한: 나머지 점수들을 포함합니다.
- 짝수: 짝수 정수 점수들을 포함합니다.
지급금: 빗나갈 경우 총액은 0입니다. 맞출 경우 총액은 0.96 × 획득된 전체 스테이크 × 총 지원 / 당첨 순열 결과 수입니다. 하나의 스테이크는 모든 독립적인 표본을 포괄합니다.
제어 및 모드
회전하기 전에 티켓 하나(하단, 상단 또는 짝수)를 선택하세요. 티켓은 겹칠 수 있습니다.
| 기능 | 상세 |
|---|---|
| 정산 | 추첨당 480ms |
| 잠금 | 정산 및 자동 대기열 동안 스테이크, 티켓, 리필이 잠겨 유지됩니다. |
| 자동 | 최대 10회 추첨 예약 |
| 중지 | 미래의 추첨 취소; 진행 중인 추첨은 완료됨 |
| 소리 | 플레이 중에도 사용 가능 |
지갑과 잔액 동작
초기 잔액: 가상 코인 1000개.
충전: 사용자가 대기 상태이고 잔액이 10 미만일 때 수동 충전이 가능합니다. 잔액을 정확히 1000으로 설정하며, 소수점 이월분을 유지합니다.
지속성 정산된 잔액은 0을 포함하여 로컬에 유지됩니다. 소수점 이월분은 정산, 충전, 리로드 간에 유지됩니다. 리로드는 미완료된 추첨을 취소하지만 환불하지 않습니다. 조기 은행은 제공되지 않습니다.
수학적 근거
시뮬레이션은 보조 관찰 자료일 뿐, 수학적 지급 법칙이 아닙니다. 정확한 기대값은 측정된 추정치와 다릅니다.
| 티켓 | 정확한 확률 | 정확한 총 RTP | 측정된 RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (하단) | 16172 / 28561 | 0.96 | ~96.03% |
| 1 (상단) | 12389 / 28561 | 0.96 | ~95.90% |
| 2 (짝수) | 16497 / 28561 | 0.96 | ~96.05% |
저장 및 개인정보
저장소: 소스는 설정된 데모 잔액 및 분수 이월금을 위해 브라우저 localStorage를 사용합니다. 이는 익명성을 보장하거나 기타 처리를 배제하는 것을 의미하지 않습니다.
제3자: 템플릿은 Google Fonts 스타일시트를 선언합니다. 실제 브라우저 요청 캡처는 보류 중이며, 이는 다른 요청이나 처리가 없다는 주장은 아닙니다.
신원: 데모에는 계정 또는 결제 컨트롤이 없습니다. 이는 개인 데이터가 처리되지 않음을 증명하지 않습니다.
책임 있는 사용 및 대상
대상: 18세 이상은 이 가이드의 자체적인 대상 정책이며, 현지 법률이나 구현된 연령 제한에 대한 주장은 아닙니다.
사용: 책임 있는 사용 페이지에는 선택적 일시 정지, 개인 시간/가상 코인 한도, 적절한 현지 자격을 갖춘 도움 찾기 등이 설명될 수 있습니다. 데모는 행동을 임상적으로 훈련시키거나 손실을 안전하게 만들지는 않습니다.
가치 가상 코인은 현금 가치가 없습니다. 캐시 파일을 지우면 해당 저장소가 실제로 사용되는 곳에 로컬 저장소가 남을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
점수는 어떻게 계산됩니까?
첫 두 읽기 값을 간격 A로, 마지막 두 읽기 값을 간격 B로 분류합니다. 간격이 같으면 2점, 적절히 포함되면 1점, 둘 다 아니면 0점입니다. 단일 간격도 유효합니다.
추첨 중 새로 고침하면 어떻게 됩니까?
새로 고침은 미완료된 추첨을 환불 없이 삭제합니다. 설정된 잔액만 로컬에 유지됩니다.
수동 보충은 어떻게 작동합니까?
대기 중이고 잔액이 10 미만일 때 수동 보충은 분수 이월을 유지하면서 잔액을 정확히 1000으로 설정합니다. 이는 자동이 아닙니다.