Pandang kuis bebas · demo syiling maya

Panduan Permainan Selang Bertih

Selang Bertih ialah permainan demo bebas yang dikendalikan oleh panduan ini, menggunakan dompet syiling maya. Ia tidak menyetujui atau meniru mana-mana produk kasino luar. Permainan ini menarik empat bacaan seragam bebas daripada julat 13 poket (0–12) untuk membentuk dua selang tertutup. Pembayaran bergantung pada hubungan pengecaman antara selang-selang ini dan mod tiket spesifik yang dipilih.

Mainkan demo percuma

Mekanik Permainan dan Penilaian

Mekanik teras melibatkan empat bacaan seragam bebas daripada julat 0–12. Dua bacaan pertama membentuk selang tertutup A, dan dua bacaan terakhir membentuk selang tertutup B. Skor mentah ditentukan oleh hubungan pengecaman antara A dan B:

  • Skor 2: Dikembalikan jika selang adalah sama (contohnya, [0,0] dan [0,0]).
  • Skor 1: Dikembalikan jika satu selang merupakan subset tepat bagi yang lain.
  • Skor 0: Dikembalikan jika tiada selang yang mengandungi yang lain.

Selang tunggal (di mana kedua-dua bacaan dalam satu selang adalah sama) kekal sah dan boleh dinilai berdasarkan pengecaman. Tiket boleh bertindih, bermakna satu hasil boleh memenuhi beberapa keadaan tiket, tetapi hanya satu tiket dipilih setiap putaran.

Mod Tiket dan Pembayaran

Sebelum memutar, anda mesti memilih salah satu daripada tiga mod tiket. Bayaran kasar dikira sebagai 0.96 × jumlah taruhan yang ditangkap × jumlah sokongan / bilangan hasil yang menang mengikut urutan untuk keputusan yang sepadan. Kegagalan mengembalikan sifar.

TiketKeterangan
LowerMeliputi skor pertama lantai (bilangan skor boleh dicapai yang berbeza / 2).
UpperMeliputi skor yang tinggal.
EvenMeliputi skor integer genap.

Had tepat untuk Lower dan Upper bergantung kepada taburan skor yang boleh dicapai. Tiket yang berbeza boleh bertindih dalam keadaan menang mereka.

Bukti Matematik dan RTP

Jadual berikut menunjukkan kebarangkalian matematik tepat dan pulangan yang diukur untuk setiap mod tiket berdasarkan data simulasi. Perhatikan bahawa RTP yang diukur adalah pemerhatian sampel dan bukan hasil sesi yang dijamin.

TiketKebarangkalian TepatRTP Kasar TepatRTP Diukur
Lower16,172 / 28,5610.9696.03%
Upper12,389 / 28,5610.9695.90%
Even16,497 / 28,5610.9696.05%

Kawalan dan Penyelesaian

Kawalan: Anda memilih tiket anda (Bawah, Atas, atau Genap) sebelum memutar. Satu taruhan merangkumi hasil pelbagai putaran. Penyelesaian mengambil masa 480ms.

Penguncian: Semasa penyelesaian aktif dan sebarang giliran automatik, taruhan, pemilihan tiket, dan butang pengisian semula kekal terkunci. Bunyi kekal tersedia sepanjang masa. Mod automatik menjadualkan paling banyak sepuluh cabutan. Butang Berhenti membatalkan cabutan akan datang, tetapi cabutan aktif akan selesai diselesaikan. Tiada penarikan awal.

Dompet dan Persistens

Baki Permulaan: Demo ini bermula dengan baki 1000 syiling maya.

Isi Semula: Apabila dompet benar-benar tidak aktif dan baki berada di bawah 10, isi semula manual akan menetapkan baki kepada tepat 1000. Baki pecahan akan dipelihara semasa proses ini.

Pemuliharaan: Baki yang telah diselesaikan akan dipelihara secara tempatan, termasuk baki sifar. Baki pecahan akan dipelihara merentasi penyelesaian, isi semula, dan muat semula. Walau bagaimanapun, memuat semula halaman akan membuang sebarang tarikan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan.

Contoh dan Identiti

Contoh Kerja:

  • Pembacaan [0, 0, 0, 0]: Interval A=[0,0], Interval B=[0,0]. Selang sama mata 2.
  • Pembacaan [12, 12, 12, 12]: Interval A=[12,12], Interval B=[12,12]. Selang sama mata 2.
  • Pembacaan [0, 1, 2, 3]: Interval A=[0,1], Interval B=[2,3]. Tiada pengandungan, mata 0.

Identiti: Identiti panduan ini belum disahkan kecuali untuk fakta sumber utama yang telah ditinjau secara individu. Tiada katalog luaran, afiliasi, atau lesen yang ditubuhkan oleh halaman ini.

Soalan lazim

Adakah memuat semula halaman akan memulangkan semula undian yang belum selesai?

Tidak. Memuat semula halaman akan membatalkan undian yang belum selesai tanpa bayaran balik atau pilihan sambungan. Hanya baki yang telah diselesaikan akan kekal secara tempatan.

Bagaimana jumlah isi semula ditentukan?

Apabila dompet benar-benar tidak aktif dan baki berada di bawah 10, isi semula manual akan menetapkan baki kepada tepat 1000 syiling maya, sambil mengekalkan sebarang pecahan yang dibawa.

Adakah nilai RTP yang diukur dijamin?

Tidak. Nilai RTP yang diukur (contohnya, 96.03%) adalah pemerhatian sampel sokongan daripada simulasi. RTP Kasar yang tepat ialah 0.96 untuk semua tiket, tetapi keputusan sesi sebenar mungkin berbeza.