Mechanika hry a skórování
Základní mechanika zahrnuje čtyři nezávislé rovnoměrné výběry z rozsahu 0–12. První dva výběry tvoří uzavřený interval A a poslední dva výběry tvoří uzavřený interval B. Původní skóre je určeno vztahem vnoření mezi A a B:
- Skóre 2: Vráceno, pokud jsou intervaly stejné (např. [0,0] a [0,0]).
- Skóre 1: Vráceno, pokud je jeden interval vlastní podmnožinou druhého.
- Skóre 0: Vráceno, pokud žádný interval neobsahuje ten druhý.
Jednobodové intervaly (kde jsou oba výběry v rámci intervalu shodné) zůstávají platné a mohou dosahovat skóre na základě vnoření. Lístky se mohou překrývat, což znamená, že jeden výsledek může splňovat podmínky více lístků, ale při každém zatočení je vybrán pouze jeden lístek.
Režimy lístků a výplaty
Před točením musíte vybrat jeden ze tří režimů sázení. Hrubá výplatní poměr se vypočítá jako 0,96 × zachycený celkový sázka × celková podpora / počet výherních seřazených výsledků při shodném výsledku. Při neshodě je výhra nula.
| Lístek | Popis |
|---|---|
| Spodní | Zahrnuje první podlahu(počet různých dosažitelných skóre / 2) skóre. |
| horní | Zahrnuje zbývající skóre. |
| Even | Zahrnuje sudá celá čísla. |
Přesný bod pro spodní a horní část závisí na rozložení dosažitelných skóre. Různé lístky se mohou překrývat ve svých výherních podmínkách.
Matematické důkazy a RTP
Následující tabulka ukazuje přesné matematické pravděpodobnosti a naměřené návratnosti pro každý režim lístků na základě dat simulace. Poznámka: naměřená RTP je vzorková pozorování a nezaručuje výsledek relace.
| Lístek | Přesná pravděpodobnost | Přesná hrubá RTP | Naměřená RTP |
|---|---|---|---|
| Lower | 16 172 / 28 561 | 0,96 | 96,03 % |
| Upper | 12 389 / 28 561 | 0,96 | 95,90 % |
| Even | 16 497 / 28 561 | 0,96 | 96,05 % |
Ovládání a vyúčtování
Ovládání: Před točením si vyberte svůj tiket (Lower, Upper nebo Even). Celá sázka pokrývá výsledek celé série otáček. Vypořádání probíhá do 480 ms.
Zámek: Během aktivního vypořádání a jakéhokoli frontu automatického režimu zůstávají sázka, výběr tiketu a tlačítko doplnění zablokované. Zvuk je k dispozici po celou dobu. Automatický režim naplánuje nejvýše deset losů. Tlačítko Stop zruší budoucí losy, ale aktivní losy dokončí vypořádání. Brzké vyčerpání banky není možné.
Peněženka a perzistence
Počáteční zůstatek: Demo verze začíná s zůstatkem 1000 virtuálních mincí.
Doplnění: Když je peněženka zcela nečinná a zůstatek je nižší než 10, ruční doplnění nastaví zůstatek přesně na 1000. Zlomkový zbytek je při tomto procesu zachován.
Perzistence: Vypořádané zůstatky jsou uloženy lokálně, včetně nulových zůstatků. Zlomkový zbytek přetrvává napříč vypořádáním, doplněním a obnovením stránky. Obnovení stránky však zahodí všechny nedokončené losy bez náhrady nebo možnosti pokračování.
Příklady a identita
Ukázka výpočtu:
- Hodnoty [0, 0, 0, 0]: Interval A=[0,0], Interval B=[0,0]. Rovné intervaly skórují 2.
- Hodnoty [12, 12, 12, 12]: Interval A=[12,12], Interval B=[12,12]. Rovné intervaly skórují 2.
- Hodnoty [0, 1, 2, 3]: Interval A=[0,1], Interval B=[2,3]. Žádné vnoření, skóre 0.
Identita: Identita tohoto průvodce není ověřena, kromě jednotlivě zkontrolovaných faktů z primárních zdrojů. Tato stránka nezakládá žádný externí katalog, příslušnost ani licenci.
Časté dotazy
Vrací obnovení stránky nedokončené losy?
Ne. Obnovení stránky zahodí nedokončené sázky bez vrácení prostředků nebo možnosti pokračování. Přežívá pouze lokálně uložený vyřízený zůstatek.
Jak se určuje výše doplnění?
Když je peněženka zcela nečinná a zůstatek je nižší než 10, ruční doplnění nastaví zůstatek přesně na 1000 virtuálních mincí, přičemž se zachová případný zlomkový zůstatek.
Jsou naměřené hodnoty RTP zaručené?
Ne. Naměřené hodnoty RTP (např. 96,03 %) jsou podpůrné výběrové pozorování ze simulace. Přesná hrubá RTP je pro všechny lístky 0,96, ale skutečné výsledky během herní relace se mohou lišit.