ይህ መመሪያ በኮንትራክት እንደተገለጸው ትክክለኛውን የነጥብ ስሌት፣ የቲኬት ምርጫ እና የክፍያ ሜካኒክስ ያብራራል። ዲሞው ምንም የገንዘብ ዋጋ ወይም የመለያ መግቢያ የሌላቸውን የህማም ሳንቲሞች ይጠቀማል።
ነጥብ ስሌት እና የቲኬት ምርጫ
ከጅምላ 0–12 አራት ገለልተኛ ማንበቦች ይሳበባሉ። የመጀመሪያዎቹ ሁለት ማንበቦች ዝግ ክፍተት Aን የመጨረሻዎቹም ሁለት ዝግ ክፍተት Bን ይፈጥራሉ።
- የመነሻ ነጥብ 2: A ን B የሚይዝበት እና B ን A የሚይዝበት (እኩል ክፍተቶችን ወይም ነጠላ ነጥቦችን ጨምሮ)።
- የመነሻ ነጥብ 1: A ን B የሚይዝበት ወይም B ን A የሚይዝበት (ትክክለኛ መያዣ)።
- የመነሻ ነጥብ 0: አንዱ ክፍተት ሌላኛውን የማይይዝበት።
መሽከርከር ከመጀመርዎ በፊት አንድ የቲኬት ዓይነት ይምረጡ፡
- ታችኛው፡ የመጀመሪያውን የfloor(የተገኙ ነገር ነጥቦች ብዛት / 2) ነጥቦች ይሸፍናል።
- ከፍተኛው፡ የቀሩትን ነጥቦች ይሸፍናል።
- እኩል፡ የእኩል ኢንቲጀር ነጥቦችን ይሸፍናል።
ቲኬቶች መደራረብ ይችላሉ። የሚስማማ ውጤት የቲኬቱን ትክክለኛ ስጋት ላይ የተመሰረተ ጠቅላላ ክፍያ ይመልሳል።
ክፍያ እና ማስተካከያ
ለተመረጠ ቲኬት የጠቅላላ ክፍያው እንደሚከተለው ይሰላል፡
| ክፍል | ዋጋ |
|---|---|
| ማጣት | 0 |
| የማሸነፍ ቀመር | 0.96 × የተያዘ ሙሉ ገንዘብ × ጠቅላላ ድጋፍ / የተሸነፉ ቅደም ተከተላዊ ውጤቶች ብዛት |
ሁሉም ነፃ ማጫወቶች በአንድ አይነት ከ0–12 ያሉ አስራ ሶስት ሳጥኖች ዋጋዎች ናቸው። ትክክለኛ የማሸነፍ ብዛቶች እና ድጋፍ በሂሳባዊ ሁኔታዎች ውስጥ ይመዘገባሉ። የተለያዩ ቲኬቶች ሊጋጩ ይችላሉ፣ ይህም ማለት ብዙ ቲኬቶች ከአንድ ውጤት ሊያሸንፉ ይችላሉ።
ለሁሉም ቲኬቶች የጠቅላላ RTP በትክክል 0.96 ነው። በዲሞው ውስጥ የተለኩ ግምቶች በናሙና መጠን ምክንያት ጥቂት ልዩነት ሊኖራቸው ይችላል።
ቁጥጥሮች እና ሁኔታዎች
- ገንዘብ፡ አንድ ሙሉ ገንዘብ ሙሉውን ተከታታይ ማጫወቻ ውጤት ይሸፍናል።
- መክፈያ፡ 480ms ይወስዳል። ገንዘቡ፣ ቲኬቱ እና የዳግም ማሟሊያ አማራጮች በጠንካራ መክፈያ ሂደት እና በማንኛውም የራስ-ሰበር ሰንጠረዥ ወቅት ይቆለፋሉ።
- ድምፅ፡ በመክፈያ ሂደት ወቅት ይገኛል።
- ራስ-ሰበር፡ ከቢዙ በላይ አስር ማጫወቶችን ያስተካክላል። ከተገባ የመጨረሻ ማጫወቶችን ያቆማል።
- ቆም፡ የመጨረሻ ማጫወቶችን ያሰረዝ፣ ነገር ግን የጠንካራ ማጫወቶች መክፈያውን ያጠናቅቃሉ።
ሂሳባዊ ማስረጃ
የሚከተለው ሰንጠረዥ ከሲሙሌሽን ናሙናዎች የተገኙትን ትክክለኛ ስጋቶች እና የተለኩ RTP እሴቶችን ያሳያል፦
| ቲኬት | ትክክለኛ ስጋት (ቁጥር/አሃዝ) | ትክክለኛ አጠቃላይ RTP | የተለካ RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (ዝቅተኛ) | 16172 / 28561 | 0.96 | 96.03% |
| 1 (ከፍተኛ) | 12389 / 28561 | 0.96 | 95.90% |
| 2 (እኩል) | 16497 / 28561 | 0.96 | 96.05% |
የተለያዩ ሁነቶች የተለያዩ ስርጭቶች አሏቸው፤ የሚጠበቀው RTP የተወሰነ የድርድር ውጤት አይደለም።
የፎጣ እና የመቆየት ሁኔታ
- የመጀመሪያ ሚዛን፦ 1000 ምናባዊ ሳንቲሞች።
- ጭራ፦ ሙሉ በሙሉ ሲያቆም እና ሚዛኑ ከ10 በታች ሲሆን ማጭራት ይቻላል። ይህ ሚዛኑን በትክክል ወደ 1000 ያደርገዋል፣ ክፍልፋይ ቀሪውን ይጠብቃል።
- ክፍልፋይ ቀሪ፦ በመወሰን፣ በማጭራት እና በድጋሚ ማስጀመር ይቆያል።
- የተወሰነ ሚዛን፦ በአካባቢው ይቆያል፣ ዜሮ ጨምሮ።
- ድጋሚ ማስጀመር፦ ያልተጠናቀቁ ገጽታዎችን ያስወግዳል፣ ምላሽ አይሰጥም። ያልተጠናቀቁ ዙሮች አይቀጥሉም።
የተሰሩ ምሳሌዎች
ምንጭ፦ ትክክለኛው game.js ንጹህ የውጤት ተግባር
- ግብአት፦ [0, 0, 0, 0] → የመጀመሪያ ውጤት፦ 2 (A=[0,0], B=[0,0]; A Bን ያካትታል እና B Aን ያካትታል)።
- ግብአት፦ [12, 12, 12, 12] → የመጀመሪያ ውጤት፦ 2 (A=[12,12], B=[12,12]; A Bን ያካትታል እና B Aን ያካትታል)።
- ግብአት፦ [0, 1, 2, 3] → የመጀመሪያ ውጤት፦ 0 (A=[0,1], B=[2,3]; አንዱ ሌላውን አያካትትም)።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
ውጤቱ እንዴት ይወሰናል?
ውጤቱ የሚወሰነው የመጀመሪያው ክፍተት (A) ሁለተኛውን (B) ወይም በተቃራኒው እንደያዘ በመሆኑ ነው። እኩል ክፍተቶች ወይም ነጠላ ነጥቦች 2 ውጤት ያገኛሉ። ትክክለኛው መያዣ 1 ውጤት ያገኛል። ሁለቱም ከሌሉ 0 ውጤት ይሰጣል።
ገጹን ስንደግመው ምን ይሆናል?
ያልተጠናቀቁ ስእሎች ያለ መመለሻ ይሰረዛሉ። የተጠናቀቁ ቀሪዎች በአካባቢያዊ ማከማቻ ይቆያሉ።
ቀሪዬን መሙላት እችላለሁ?
አዎ፣ ቀሪዬ ከ10 በታች ከሆነ እና ዲሞው ከሰለሰለ፣ በእጅ የሚደረግ ማሙያ ቀሪዬን ወደ 1000 ያደርገዋል።