Denne guide forklarer de præcise regler for scoring, billetvalg og udbetalingsmekanismer, som defineret i kontrakten. Demoen bruger virtuelle mønter uden kontant værdi eller behov for login.
Scoring og billetvalg
Fire uafhængige aflæsninger trækkes fra lommerne 0–12. Lad de første to aflæsninger definere det lukkede interval A, og de sidste to definere det lukkede interval B.
- Rå score 2: Returneres, hvis A indeholder B OG B indeholder A (inklusive lige store intervaller eller enkeltstående værdier).
- Rå score 1: Returneres, hvis A indeholder B ELLER B indeholder A (proper indeholdelse).
- Rå score 0: Returneres, hvis ingen af intervallerne indeholder den anden.
Før du spinner, skal du vælge en billettype:
- Nedre: Dækker de første floor(antal distinkte opnåelige scoringer / 2) scoringer.
- Øvre: Dækker de resterende scoringer.
- Jævn: Dækker lige heltalscoringer.
Billetter kan overlappe. Et matchende resultat giver en bruttoudbetaling baseret på billettens præcise sandsynlighed.
Udbetaling og afvikling
For en valgt billet beregnes den brutale udbetaling som:
| Komponent | Værdi |
|---|---|
| Miss | 0 |
| Hit Formula | 0,96 × fanger hele indsatsen × total support / antal vindende ordnede udfald |
Alle uafhængige træk er uniforme værdier med 13 lommer fra 0–12. Nøjagtige vinderantal og support er registreret i de matematiske tilstande. Forskellige billetter kan overlappe, hvilket betyder, at flere billetter kan vinde fra det samme udfald.
Den brutale RTP for alle billetter er præcis 0,96. Målte estimater i demoen kan variere lidt på grund af stikprøvestørrelsen.
Kontroller og tilstande
- Indsats: En hel indsats dækker det komplette multi-spin-udfald.
- Opregulering: Tar 480ms. Indsats, billet og genopfyldningsmuligheder er låst i hele den aktive opregulering og enhver auto-kø.
- Lyd: Forbliver tilgængelig under opregulering.
- Auto: Køer højst ti træk. Stopper fremtidige træk, hvis det aktiveres.
- Stop: Annullerer fremtidige træk; aktive træk slutter opregulering.
Matematisk bevis
Følgende tabel viser de nøjagtige sandsynligheder og målte RTP-værdier baseret på simulationsprøver:
| billet | Nøjagtig sandsynlighed (Tal/Nævner) | Nøjagtig brutto RTP | Målt RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (Lavere) | 16172 / 28561 | 0,96 | 96,03% |
| 1 (Højere) | 12389 / 28561 | 0,96 | 95,90% |
| 2 (Lige) | 16497 / 28561 | 0,96 | 96,05% |
Forskellige tilstande har forskellige fordelinger; den forventede RTP er ikke en garanteret resultat for en spillesession.
Tegnebog og gemning
- Startsaldo: 1000 virtuelle mønter.
- Opfyldning: Manuel opfyldning er tilgængelig, når systemet er fuldt inaktivt, og saldoen er under 10. Det indstiller saldoen til præcis 1000 og bevarer brøkdelige restbeløb.
- Brøkdelig rest: Gemmes på tværs af afvikling, opfyldning og genindlæsning.
- Indbetalt saldo: Gemmes lokalt, herunder nul.
- Genindlæsning: Fjerner uafsluttede træk uden refusion. Uafsluttede runder genoptages ikke.
Arbejdet eksempler
Kilde: faktisk game.js ren scorefunktion
- Input: [0, 0, 0, 0] → Rå score: 2 (A=[0,0], B=[0,0]; A indeholder B, og B indeholder A).
- Input: [12, 12, 12, 12] → Rå score: 2 (A=[12,12], B=[12,12]; A indeholder B, og B indeholder A).
- Input: [0, 1, 2, 3] → Rå score: 0 (A=[0,1], B=[2,3]; ingen af dem indeholder den anden).
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan fastsættes scoren?
Pointtallet afhænger af, om den første interval (A) indeholder den anden (B), eller omvendt. Lige store intervaller eller singletoner giver 2 point. Korrekt indeholdelse giver 1 point. Ingen af delene giver 0 point.
Hvad sker der, hvis jeg indlæser siden igen?
Ufuldendde træk kasseres uden refusion. Indbetalte saldi gemmes lokalt.
Kan jeg genopfylde min saldo?
Ja, hvis saldoen er under 10, og demoen er i hviletilstand, sætter en manuel genopfyldning saldoen til 1000.