Tässä oppaassa kerrotaan tarkat pisteitykset, lippujen valinta ja maksutapahtumat sopimuksen määritelmien mukaisesti. Demo käyttää virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa eikä vaadi kirjautumista tilille.
Pisteitys ja lippujen valinta
Neljä riippumatonta lukemaa haetaan taskuista 0–12. Olkoon ensimmäiset kaksi lukemaa suljettu väli A ja viimeiset kaksi lukemaa suljettu väli B.
- Raaka piste 2: Palautetaan, jos A sisältää B:n JA B sisältää A:n (mukaan lukien yhtä suuret välit tai yksittäiset pisteet).
- Raaka piste 1: Palautetaan, jos A sisältää B:n TAI B sisältää A:n (oikea sisältyvyys).
- Raaka piste 0: Palautetaan, jos mikään väleistä ei sisällä toista.
Ennen pyöräytystä valitse yksi lipputyyppi:
- Ala: Kattaa ensimmäiset floor(erilaisten saavutettavissa olevien pisteiden lukumäärä / 2) pistettä.
- Ylä: Kattaa jäljelle jäävät pisteet.
- Parillinen: Kattaa parilliset kokonaislukupisteet.
Liput voivat olla päällekkäin. Oikea tulos tuottaa bruttomaksun lipun tarkan todennäköisyyden perusteella.
Maksut ja selvitys
Valitun lippun bruttopalkkio lasketaan kaavalla:
| Komponentti | Arvo |
|---|---|
| Osuma | 0 |
| Osumakaava | 0,96 × otettu kokonaispanos × yhteinen tuki / voittavien järjestettyjen lopputulosten lukumäärä |
Kaikki riippumattomat arvonnat noudattavat tas jakaumaa, jossa arvot ovat 0–12. Tarkat voittojen määrät ja tuki kirjataan matemaattisissa tiloissa. Eri liput voivat osua päällekkäin, jolloin useampi lippu voi voittaa samasta lopputuloksesta.
Kaikkien lippujen bruttopalautusprosentti (RTP) on täsmälleen 0,96. Demo-versiossa mitatut arvot voivat vaihdella hieman otoskoon vuoksi.
Ohjaimet ja tilat
- Panos: Yksi kokonaispanos kattaa koko monen kierroksen lopputuloksen.
- Maksu: Kesto 480 ms. Panos, lippu ja täydennysvaihtoehdot lukitaan aktiivisen maksun ja mahdollisen automaattijonon aikana.
- Ääni: Säilyy käytettävissä maksun aikana.
- Automaatti: Järjestää enintään kymmenen arpaanvedon. Estää tulevat arvonnat, kun toiminto on aktivoitu.
- Pysäytä: Peruuttaa tulevat arvonnat; aktiiviset arvonnat valmistuvat maksuun.
Matemaattinen todistusaineisto
Taulukossa esitetään tarkat todennäköisyydet ja simulaationäytteistä mitatut RTP-arvot:
| Lippu | Tarkka todennäköisyys (Luku/Nimittäjä) | Tarkka bruttorupe | Mitattu RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (Alempi) | 16172 / 28561 | 0.96 | 96,03 % |
| 1 (Ylempi) | 12389 / 28561 | 0.96 | 95,90 % |
| 2 (Parillinen) | 16497 / 28561 | 0.96 | 96,05 % |
Eri pelitiloissa jakaumat vaihtelevat; odotettu RTP ei ole taattu tulossarjan lopputulos.
Lompakko ja tietojen säilyminen
- Aloitussaldo: 1000 virtuaalimarkkaa.
- Täydennys: Manuaalinen täydennys on käytettävissä, kun laite on täysin lepotilassa ja saldo on alle 10. Saldo asetetaan tarkasti arvoon 1000, ja murtolukuosapiste säilyy.
- Murtolukuosapiste: Säilyy selvityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.
- Selvitetty saldo: Säilyy paikallisesti, myös nollasaldo.
- Uudelleenlataus: Hylkää kesken jääneet arvonnat ilman hyvitystä. Kesken jääneet kierrokset eivät jatku.
Toimintatarkistuksen esimerkit
Lähde: todellinen pelin game.js:n puhtaan pistelaskutoiminnon tulos
- Syöte: [0, 0, 0, 0] → Raakapistemäärä: 2 (A=[0,0], B=[0,0]; A sisältää B:n ja B sisältää A:n).
- Syöte: [12, 12, 12, 12] → Raakapistemäärä: 2 (A=[12,12], B=[12,12]; A sisältää B:n ja B sisältää A:n).
- Syöte: [0, 1, 2, 3] → Raakapistemäärä: 0 (A=[0,1], B=[2,3]; kumpikaan ei sisällä toista).
Usein kysytyt kysymykset
Miten pisteet määritetään?
Pisteet perustuvat siihen, sisältyykö väli B väliin A tai päinvastoin. Yhdenvertaiset välit tai yksittäiset pisteet saavat arvon 2. Oikea sisältyvyys saa arvon 1. Kumpikaan ei saa arvoa 0.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen?
Keskeneräiset arvonnat hylätään ilman hyvitystä. Vahvistetut saldot säilyvät paikallisesti.
Voinko täyttää saldoani uudelleen?
Kyllä, jos saldo on alle 10 ja demo on lepotilassa, manuaalinen täyttö asettaa saldon arvoon 1000.