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Regras do Nested Intervals: Guia de Jogo Virtual

Este guia detalha as regras exatas do jogo virtual original Nested Intervals. O jogo utiliza quatro extracções independentes de valores uniformes entre 0 e 12 para determinar pontuações baseadas na contenção de intervalos. O retorno é calculado com base na probabilidade exata e na aposta capturada, sem a pretensão de reproduzir um jogo comercial específico.
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Mecânica do Jogo e Pontuação

O jogo baseia-se em quatro extracções independentes e uniformes de valores entre 0 e 12. Os valores são ordenados da seguinte forma: os dois primeiros valores formam o intervalo fechado A, e os dois segundos valores formam o intervalo fechado B. A pontuação bruta (raw score) é determinada pelo número de contenções verdadeiras entre os intervalos.

  • Se o intervalo A contiver o intervalo B e vice-versa (intervalos iguais), a pontuação é 2.
  • Se houver uma contenção própria (um intervalo contém o outro, mas não são iguais), a pontuação é 1.
  • Se nenhum intervalo contiver o outro, a pontuação é 0.
  • Intervalos singleton são considerados válidos.

A pontuação bruta é então classificada em três categorias de apostas (tickets): Lower, Upper e Even. A categoria Lower abrange os primeiros floor(number of distinct attainable scores / 2) escores. A categoria Upper abrange o restante. A categoria Even abrange apenas escores de valor inteiro par. Os tickets podem se sobrepor, e o jogador deve escolher um ticket antes de iniciar as extracções.

Controles e Modos

Os controles do jogo são restritos durante a fase ativa para garantir a integridade da rodada. A aposta total (stake) cobre o resultado completo de múltiplas extracções. O jogador deve pré-selecionar um dos tickets: Lower, Upper ou Even. O corte exato e o multiplicador bruto aproximado são exibidos na interface.

  • Liquidação Automática: Cada resultado é liquidado em 480ms.
  • Bloqueio de Controles: Aposta, ticket e opção de reabastecimento permanecem bloqueados durante a liquidação ativa e durante qualquer fila automática.
  • Som: O som permanece disponível mesmo quando outros controles estão bloqueados.

Pagamento e Liquidação

O retorno bruto é calculado para o ticket selecionado. Se houver um acerto, o retorno bruto é igual a 0,96 vezes a aposta total capturada vezes o suporte total dividido pelo número de resultados ordenados vencedores. Se houver erro, o retorno é zero. O suporte total e o número de resultados vencedores são registrados nos modos matemáticos.

Diferentes tickets podem se sobrepor, o que significa que um único resultado pode corresponder a mais de um ticket, mas a liquidação é baseada na regra específica do ticket escolhido. Todas as extracções independentes são valores uniformes de 13 bolsilhos (0 a 12).

Funções de Parada e Automático

O modo automático (Auto) configura no máximo dez extracções de resultados completos. A função Parar (Stop) cancela extracções futuras, mas as extracções ativas continuam até a sua conclusão. Não há liquidação bancária antecipada. Quando a função Stop é acionada, o resultado capturado atual é liquidado normalmente.

Carteira e Restaurações

A carteira virtual mantém um saldo inicial de 1000. A restauração é manual e só é elegível quando o jogo está totalmente inativo. Se o saldo estiver abaixo de 10, o reabastecimento manual define o saldo para 1000, preservando a fração fracionária. A fração fracionária persiste através da liquidação, reabastecimento e recarga.

O saldo liquidado persiste localmente, incluindo o zero. Se o jogador recarregar a página durante uma rodada não finalizada, a rodada termina sem reembolso ou retomada. Durante a fase ativa e através da fila automática, os controles de aposta, modo e reabastecimento permanecem bloqueados.

Probabilidades e Retorno Esperado

O retorno bruto esperado é de 0,96 (96%) para todos os bilhetes, calculado pelas probabilidades exatas e pela fórmula de pagamento. As simulações fornecem apenas estimativas amostrais. A tabela abaixo apresenta os dados exatos e medidos para cada tipo de ticket:

TicketProbabilidade ExataRTP ExatoRTP Medido
0 (Lower)16172 / 285610,9696,03%
1 (Upper)12389 / 285610,9695,90%
2 (Even)16497 / 285610,9696,05%

Os valores medidos são observações de amostra de 1 milhão de rodadas e podem variar ligeiramente. O RTP exato é constante em 0,96 para todos os tickets.

Perguntas frequentes

Como funciona a pontuação do Nested Intervals?

A pontuação é baseada na contenção de intervalos formados por quatro extracções. Os dois primeiros valores formam o intervalo A e os dois segundos formam o intervalo B. Se A e B forem iguais, a pontuação é 2. Se um contiver o outro, a pontuação é 1. Caso contrário, é 0. Essa pontuação determina se o resultado se enquadra nos tickets Lower, Upper ou Even.

O que acontece se eu recarregar a página durante uma rodada?

Se você recarregar a página, as extracções não finalizadas são descartadas sem reembolso ou retomada. O saldo liquidado persiste localmente, mas o progresso da rodada em andamento é perdido.

Como funciona o reabastecimento manual?

O reabastecimento manual só está disponível quando o jogo está totalmente inativo e o saldo está abaixo de 10. Ao reabastecer, o saldo é definido para 1000, preservando qualquer fração fracionária acumulada. O reabastecimento não é automático e não adiciona o valor de restabelecimento se o saldo já estiver acima do limite.