Független lekérdezési útmutató · virtuális érme demó

Rejtett intervallumok: Szabályok, vezérlők és matematika

A Rejtett intervallumok demó négy független, egyenletes eloszlású értékelést használ a 0–12-es zsebekből. Ezek az értékelések két zárt intervallumot alkotnak: az A intervallumot (az első két értékelésből) és a B intervallumot (az utolsó két értékelésből). Az eredmény attól függ, hogy az A intervallum tartalmazza-e a B-t, a B tartalmazza-e az A-t, vagy mindkettő igaz.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ez az útmutató a szerződésben meghatározott pontos pontozást, jegyválasztást és kifizetési mechanizmust mutatja be. A demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, és nem igényelnek fiókbejelentkezést.

Pontozás és jegyválasztás

Négy független értékelést húznak a 0–12-es zsebekből. Az első két értékelés határozza meg az A zárt intervallumot, az utolsó két értékelés pedig a B intervallumot.

  • Alap pontszám 2: Akkor adódik vissza, ha az A intervallum tartalmazza a B-t ÉS a B intervallum tartalmazza az A-t (beleértve az egyenlő intervallumokat vagy egyelemű halmazokat).
  • Alap pontszám 1: Akkor adódik vissza, ha az A intervallum tartalmazza a B-t VAGY a B intervallum tartalmazza az A-t (szigorú tartalmazás).
  • Alap pontszám 0: Akkor adódik vissza, ha egyik intervallum sem tartalmazza a másikat.

A pörgetés előtt válasszon jegytípust:

  • Alsó: Az elérhető pontszámok számának felének egészrészét lefedő első pontszámokat tartalmazza.
  • Felső: A maradék pontszámokat tartalmazza.
  • Páros: A páros egész pontszámokat tartalmazza.

A jegyek átfedhetnek. Ha az eredmény egyezik, a jegy pontos valószínűségén alapuló bruttó kifizetést kap.

Kifizetés és rendezés

Egy kiválasztott jegy esetén a bruttó kifizetés a következőképpen kerül kiszámításra:

ElemÉrték
Nincs nyeremény0
Nyeremény képlet0,96 × lefoglalt teljes tét × teljes támogatás / nyertes sorozatú kimenetelek száma

Minden független sorsolás egyenletes eloszlású, 0–12 közötti, tizenhárom zsebes értékeket eredményez. A pontos nyeremények száma és a támogatás mértéke a matematikai módokban van rögzítve. Különböző jegyek átfedhetnek, ami azt jelenti, hogy ugyanabból a kimenetelből több jegy is nyerhet.

Az összes jegy bruttó RTP értéke pontosan 0,96. A demó verzióban mért becslések a mintaméret miatt kissé eltérhetnek.

Vezérlők és módok

  • Tét: Egy teljes tét fedezi a teljes többszörös sorsolási kimenetelt.
  • Kiegyenlítés: 480 ms-ig tart. A tét, a jegy és a feltöltési lehetőségek a kiegyenlítés alatt és az automatikus sorban várakozás során zárolva vannak.
  • Hang: A kiegyenlítés alatt is elérhető marad.
  • Automata: Legfeljebb tíz sorsolást sorol fel. Ha be van kapcsolva, megállítja a jövőbeli sorsolásokat.
  • Stop: Megszakítja a jövőbeli sorsolásokat; a folyamatban lévő sorsolások befejezik a kiegyenlítést.

Matematikai bizonyítékok

A következő táblázat a pontos valószínűségeket és a szimulációs mintákból mért RTP értékeket mutatja:

JegyPontos valószínűség (Szám/Név)Pontos bruttó RTPMért RTP
0 (Alsó)16172 / 285610.9696,03%
1 (Felső)12389 / 285610.9695,90%
2 (Páros)16497 / 285610.9696,05%

A különböző módok eltérő eloszlásokkal rendelkeznek; a várható RTP nem garantált eredmény egy adott játékmenetre.

Pénztárca és adatmegőrzés

  • Egyenleg indításkor: 1000 virtuális érme.
  • Töltés: Manuális feltöltés érhető el, amikor a játék teljesen tétlen, és az egyenleg 10 alatt van. Ez az egyenleget pontosan 1000-re állítja, megőrizve a tizedesjegyekben maradt értéket.
  • Tizedesjegyek megőrzése: Az érték megmarad kiegyenlítéskor, feltöltéskor és újratöltéskor is.
  • Kiegyenlített egyenleg: Helyileg tárolva marad, a nullát is beleértve.
  • Újratöltés: A folyamatban lévő húzásokat visszajelzés nélkül megszünteti. A félbehagyott körök nem folytatódnak.

Működési példák

Forrás: a valós game.js tiszta pontszámító függvénye

  • Bemenet: [0, 0, 0, 0] → Alap pontszám: 2 (A=[0,0], B=[0,0]; A tartalmazza B-t, és B tartalmazza A-t).
  • Bemenet: [12, 12, 12, 12] → Alap pontszám: 2 (A=[12,12], B=[12,12]; A tartalmazza B-t, és B tartalmazza A-t).
  • Bemenet: [0, 1, 2, 3] → Alap pontszám: 0 (A=[0,1], B=[2,3]; egyik sem tartalmazza a másikat).

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan határozzák meg a pontszámot?

A pontszám attól függ, hogy az első intervallum (A) tartalmazza-e a másodikat (B), vagy fordítva. Az egyenlő intervallumok vagy az egyelemű halmazok 2 pontot érnek. A szigorú tartalmazás 1 pontot, a semelyik sem 0 pontot.

Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?

A befejezetlen rajzok visszatérítés nélkül törlődnek. A rendezett egyenlegek helyben maradnak.

Tölthetem fel az egyenleget?

Igen, ha az egyenleg 10 alatt van, és a demó üres állapotban van, a manuális feltöltés az egyenleget 1000-re állítja.