Бұл нұсқаулық контрактте көрсетілген нақты ұпай жинау, чек таңдау және төлем механикасын түсіндіреді. Демо-ойында ақшалай құны жоқ және аккаунтқа кіруді талап етпейтін виртуалды монеталар қолданылады.
Ұпай жинау және чек таңдау
0–12 аралығындағы қалталардан төз тәуелсіз мәндер алынады. Алғашқы екі мән жабық A аралығын, ал соңғы екі мән B аралығын құрайды.
- Бастапқы ұпай 2: A аралығы B-ні қамтиды ЖӘНЕ B аралығы A-ны қамтиды (аралықтар тең немесе нүктелік болса да).
- Бастапқы ұпай 1: A аралығы B-ні қамтиды немесе B аралығы A-ны қамтиды (толық қамту).
- Бастапқы ұпай 0: Ешбір аралық екіншісін қамтымайды.
Айналдырмас бұрын чек түрін таңдаңыз:
- Төменгі: Алынатын барлық мүмкін ұпайлар санының жартысынан аспайтын бүтін санына сәйкес келетін ұпайларды қамтиды.
- Жоғарғы: Қалған ұпайларды қамтиды.
- Жұп: Жұп бүтін ұпайларды қамтиды.
Чектер қиылысуы мүмкін. Сәйкес келетін нәтиже чектің нақты ықтималдығына негізделген брутто төлемді қайтарады.
Төлем және есеп айырысу
Таңдалған билет үшін таза төлем мөлшері мына формула бойынша есептеледі:
| Компонент | Мәні |
|---|---|
| Тігілмеу | 0 |
| Формула | 0,96 × ұтылған ставка мөлшері × жалпы қолдау / ұтысты нәтижелер саны |
Барлық тәуелсіз тартулар бірқалыпты түрде 0–12 аралығындағы он үш қалта мәндерін қамтиды. Нақты ұтыс саны мен қолдау көрсеткіштері математикалық режимдерде тіркеледі. Әртүрлі билеттер қиылысуы мүмкін, яғни бір нәтиже бойынша бірнеше билет ұтысы мүмкін.
Барлық билеттер үшін таза RTP дәл 0,96-ға тең. Демо нұсқадағы өлшеулер үлгі көлеміне байланысты сәл өзгеше болуы мүмкін.
Басқару және режимдер
- Ставка: Бір толық ставка көп тарту нәтижесін қамтиды.
- Төлем: 480 мс уақыт алады. Ставка, билет және толықтыру опциялары белсенді төлем кезеңінде және кезектегі автоматты тартуларда бекітіледі.
- Дыбыс: Төлем кезеңінде қолжетімді болып қалады.
- Автомат: Ең көбі он тартуды кезекке қояды. Белсендірілген кезде болашақ тартуларды тоқтатады.
- Тоқтату: Болашақ тартуларды жояды; белсенді тартулар төлем аяқталғанша жалғасады.
Математикалық дәлелдер
Төмендегі кестеде нақты ықтималдықтар мен симуляция үлгілерінен алынған өлшенген RTP көрсеткіштері көрсетілген:
| Билет | Нақты ықтималдық (Сандық/Бөлімдік) | Нақты таза RTP | Өлшенген RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (Төмен) | 16172 / 28561 | 0.96 | 96.03% |
| 1 (Жоғары) | 12389 / 28561 | 0.96 | 95.90% |
| 2 (Жұп) | 16497 / 28561 | 0.96 | 96.05% |
Әртүрлі режимдерде әртүрлі таралулар болады; күтілетін RTP кепілдендірілген сессия нәтижесі емес.
Әмиян және деректерді сақтау
- Бастапқы баланс: 1000 виртуалды монета.
- Толтыру: Толық бос күйде және баланс 10-нан төмен болғанда қолмен толтыру қолжетімді. Баланс дәл 1000-ге орнатылады, бөлшек бөлікті сақтай отырып.
- Бөлшек бөлікті сақтау: Есептеу, толтыру және қайта жүктеу кезеңдерінде сақталады.
- Есептелген баланс: Жергілікті түрде сақталады, соның ішінде нөлдік мән де.
- Қайта жүктеу: Аяқталмаған сызықтарды қайтарусыз жою. Аяқталмаған раундтар жалғастырылмайды.
Мысалдар
Дереккөз: нақты game.js таза ұпай функциясы
- Кіріс: [0, 0, 0, 0] → Шынайы ұпай: 2 (A=[0,0], B=[0,0]; A B-ні қамтиды және B A-ны қамтиды).
- Кіріс: [12, 12, 12, 12] → Шынайы ұпай: 2 (A=[12,12], B=[12,12]; A B-ні қамтиды және B A-ны қамтиды).
- Кіріс: [0, 1, 2, 3] → Шынайы ұпай: 0 (A=[0,1], B=[2,3]; ешқайсысы бір-бірін қамтымайды).
Жиі қойылатын сұрақтар
Ұпай қалай анықталады?
Ұпайлар бірінші аралықтың (A) екіншісін (B) немесе керісінше қамтуына негізделеді. Тең аралықтар немесе бірліктер 2 ұпай алады. Дұрыс қамту 1 ұпай береді. Ешқайсысы 0 ұпай алады.
Бетті қайта жүктегенде не болады?
Аяқталмаған сызбалар қайтарымсыз жойылады. Шешілген теңгерімдер жергілікті түрде сақталады.
Менің теңгерімімді толтыра аламын ба?
Иә, егер теңгерім 10-нан төмен болса және демо режимі бос болса, қолмен толтыру теңгерімді 1000-ға дейін көтереді.